底面是矩形的空间四边形

自己推导,自测没有问题,用时自己验证(x1=x3,x2=x4,y1=y3,y2=y4)

(采用最小二乘法模拟离散点或采用RANSAC方法模拟离散形成的空间四边形曲面的代码回头补充)

(感觉利用投射应该会更好计算,但是没百度到,也暂时没时间去看投射,回头补充)

空间四边形的一般方程:

AX+BY+CZ+DXY+E=0

决定空间四边形的4个点P1(x1,y1,z1),P2(x2,y1,z2),P3(x1,y2,z3),P4(x2,y2,z4)

A= -(z4y1-z3y1-z2y2+z1y2)/((x2-x1)(y2-y1))

B= -(z4x1-z3x2-z2x1+z1x2)/((x2-x1)(y2-y1))

C= -((x2-x1)(y2-y1))

D= z4-z3-z2+z1

E=x1y1z4-x2y1z3-x1y2z2+x2y2z1

如果底面已经确定(x1,y1,x2,y2已经确定),已知几点在面上,但是已知点(x,y)求z值,

Az4+Bz3+Cz2+Dz1+E=0

A=xy-x1y-y1x+x1y1

B= -(xy-x2y-y1x+x2y1)

C= -(xy -x1y-y2x+x1y2)

D=xy-x2y-y2x+x2y2

E=-(x2-x1)(y2-y1)z

 zF=(thd4*(i*j-BV1*j-EVD1*i+BV1*EVD1)-thd3*(i*j-BV2*j-EVD1*i+BV2*EVD1)-thd2*(i*j-BV1*j-EVD2*i+BV1*EVD2)+thd1*(i*j-BV2*j-EVD2*i+BV2*EVD2))/((BV2-BV1)*(EVD2-EVD1))

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值