labview曲线上两点画延长线_几何体透视原理:学会这些知识,画几何体透视再也没有什么大问题...

几何体透视原理

“透视”是绘画术语,是学习素描的必修课。透视学揭示和阐述了视觉空间、物体形象变化的客观规律。掌握了透视学知识,才有可能画出真实准确的物体形象与空间感。下面介绍几何体写生的透视知识和画法。

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1.视平线。写生时,眼睛平视前方,眼前假定的一条水平线称为视平线,在户外它与地平线是一致的。在写生时要判断它在画面上的位置,起稿时先把它确定下来,画面上景物的位置和形变都与此有关。

2.心点。眼睛直视前方,视平线正中的一点称为心点,在一点透视中,心点就是消失点。

3.消失点。一组透视边延长线的交点。消失点是视平线上的某一点或某几点。在两点透视中,消失点有两个,在心点的左侧和右侧,其位置是由物体与画面的角度决定的。

4.画面。人眼正常视域范围为60°之内,60°之内为画面,60°之外物象会产生形变。

1.平行透视(一点透视)

立方体的一个面正对画面,这个面在画面中呈较规范的正方形,侧面和顶面透视关系明显,侧面和顶面每个面的一组对边的延长线间距越来越小,最后交于视平线上的一点(消失点),那么这种角度的透视叫“平行透视”。概括地说,立方体的一组面与画面平行,所以称为平行透视。由于这种透视关系中只有一个消失点,所以也称为“一点透视”。

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