C++ 入门之命名空间,输入输出,缺省参数。

写在前面:

在大家的印象中,提到C++,你的脑子是否也会联想起C++版的hello world 呢:

#include<iostream>
#include<stdlib.h>
using namespace std;

int main()
{
	cout<<"hello world"<<endl;
}

我们先从命名空间开始了解吧!

命名空间 :

我们看到头文件不一样了,输出也不是printf了,还多了一个 namespace; 这个东东,这是什么呢?

在C/C++中,变量、函数和后面要学到的类都是大量存在的,这些变量、函数和类的名称将都存在于全局作用 域中,可能会导致很多冲突。使用命名空间的目的是对标识符的名称进行本地化,以避免命名冲突或名字污 染,namespace关键字的出现就是针对这种问题的。

说实际一点,比如你和你的同学共同完成一个项目,你定义了一个变量 student ,你同学也定义了一个变量 student。那最后代码汇总的时候,就会出现命名冲突,而使用了命名空间之后就会很好的解决这个问题。

如何定义命名空间?

定义命名空间,需要使用到namespace关键字,后面跟命名空间的名字,然后接一对{}即可,{}中即为命名空间的成员。

#include<iostream>
#include<stdlib.h>
namespace hfy 
{
	char*s="hello world";//可以定义变量,也可以定义函数
	int ADD(int a,int b)
	{
		int c=a+b;
		return c;
	}

}
namespace Hfy
{
	char*s="hello world";
	int ADD(int a,int b)
	{
		int c=a+b;
		return c;
	}
}
int  main()
{
   int a=2,b=3;
   printf("%s",hfy::s);//这里暂时还用不了cout和cin,具体会在后面的C++输入输出具体解释,但C++是兼容C语言的,所以printf也可以正常使用。
   printf("\n");
   printf("%s",Hfy::s);
   printf("\n");
   printf("%d",hfy::ADD(a,b));
   printf("\n");
   printf("%d",Hfy::ADD(a,b));
   printf("\n");
   system("pause");
   return 0;
}

运行结果:
在这里插入图片描述
可以看到,当使用了命名空间,就算使用了相同的变量名或者函数名也不会发生冲突。

以上是一种命名空间的定义方式,另外还可以嵌套使用,还有一点是,同一个工程中允许存在多个相同名称的命名空间,则编译器后会合成同一个命名空间中。

如何使用命名空间?

1.加命名空间名称及作用域限定符
比如上边的代码:

printf("%s",hfy::s);
//如果是printf("%s",s);
//会显示未定义标识符,也就是找不到变量s

在这里插入图片描述
所以这里我们要加上命名空间名称和域作用限定符 " : : "
:: 声明调用哪一个命名空间的变量,从而避免重名函数或者变量。不加的话可能会找不到变量或者该函数,显示未定义。

C++中"std::":
std是一个类(输入输出标准),它包括了cin成员和cout成员,using name space std ,以后才能使用它的成员。所以我们刚才不能使用cout和cin

2.使用using将命名空间中成员引入
例如:

#include<iostream>
#include<stdlib.h>
namespace Hfy
{
	int d=8;
}
using Hfy::d;
int  main()
{
   printf("%d",d);
   system("pause");
   return 0;
}

这里我们用了 using +命名空间+ :: +变量,
意为:使用using将命名空间中成员引入
这样就可以访问命名空间里的变量

3.使用using namespace 命名空间名称引入
例如:

#include<iostream>
#include<stdlib.h>
namespace Hfy
{
	int d=8;
	char*s="hello world";
	void add(int a,int b)
	{
		printf("%d\n",a+b);
	}
}
using namespace Hfy;
int  main()
{
   printf("%d\n",d);
   printf("%s\n",s);
   add(12,23);
   system("pause");
   return 0;
}

在这里插入图片描述
通过命名空间的引入就可以访问其中的变量或者函数。

C++输入和输出:

先看一段代码:

#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{ 
	int a;
	cin>>a;
	cout<<"hello world"<<endl;
	cout<<a<<endl;
	system("pause");
	return 0;
}

在这里插入图片描述
这就是大家最熟悉的 "hello world" ,

说明:
(1) 使用cout标准输出(控制台)和cin标准输入(键盘)时,必须包含< iostream >头文件以及std标准命名空间。
注意:早期标准库将所有功能在全局域中实现,声明在.h后缀的头文件中,使用时只需包含对应头文件即可, 后来将其实现在std命名空间下,为了和C头文件区分,也为了正确使用命名空间,规定C++头文件不带.h;旧 编译器(vc 6.0)中还支持<iostream.h>格式,后续编译器已不支持,因此推荐使用+std的方式。
(2) 使用C++输入输出更方便,不需增加数据格式控制,比如:整形 %d,字符 %c,对于其中的原理,C++内部有自动识别的函数,这里就不再深究了。
(3)endl 就相当于 \n 用于换行。

缺省参数:

(也就是函数的参数的备胎,在此告诉广大同胞一定不要当备胎)

收起我的唾沫,回到正题。

什么是缺省参数呢?
缺省参数是声明或定义函数时为函数的参数指定一个默认值。在调用该函数时,如果没有指定实参则采用该默 认值,否则使用指定的实参。
也就是在给函数传参,没有传参的时候,就使用给定的默认值,否则用传过来的参数。

还是拿代码讲例子吧。

#include<iostream>
using namespace std;
void TestFuc(int a=10,int b=20,int c=30)//这里就给参数了一些默认的值
{
	cout<<a<<" "<<b<<" "<<c<<endl;
}
int main()
{
	TestFuc();
	TestFuc(100);
	TestFuc(10,20);
	system("pause");
}

看一下运行结果:
在这里插入图片描述
可以看到,在没有传参时,函数使用了默认的参数,当给定了一部分参数时,发现传参是从左到右依次给形参的,没给的依然使用默认值。
这里引入两个概念:
全缺省参数:

即每个参数都给定的有默认值

void TestFunc(int a = 10, int b = 20, int c = 30)

半缺省参数:

顾名思义,就是一部分的参数给定了默认值,而一部分却没有。
注意:

  1. 半缺省参数必须从右往左依次来给出,不能间隔着给
  2. 缺省参数不能在函数声明和定义中同时出现
  3. 缺省值必须是常量或者全局变量
  4. C语言不支持(编译器不支持)
void TestFunc(int a , int b = 20, int c = 30)
void TestFunc(int a , int b , int c = 30)//正确方式
void TestFunc(int a=10, int b , int c = 30)//错误方式
//这里会报错:默认实参不在形参列表的结尾

函数重载,引用等会在后面的博客继续整理。

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