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QoS(服务质量)不是一个技术,是多个技术的组合。
QoS(服务质量)用于为不同的流量提供不同的优先级,以控制延迟和抖动,并降低丢包率。当网络过载或拥塞时,QoS可以确保关键业务流量的正常传输。
QoS是用于控制网络中的带宽,延迟,抖动和数据包丢失的技术的组合。所有QoS机制均设计为影响至少一个或所有上述功能。
影响网络质量的四个主要因素包括:
- 带宽:网络最熟悉的因素是带宽,它是网络链路上可用容量的度量,即链路的宽度。通常以每秒位数(bps)为单位。
- 延迟:也称为延迟,延迟处理的是数据包从发送方到接收方所花费的时间。当然,延迟越大,网络“似乎”就越慢。延迟通常以毫秒(ms)为单位。
- 抖动:这是数据包之间延迟变化的一种度量。例如,如果一个数据包从A点到达B点需要30ms(即延迟),而另一个数据包从同一点A到达B点则需要40ms,则抖动为10ms(即40ms – 30ms)。
- 丢包:当数据包通过网络“飞行”时,其中一些可能会丢失,即无法到达目的地。
- Classification and marking mechanisms 分类和标记机制
- Policing and shaping mechanisms 监管和整形机制
- Congestion management mechanism 拥塞管理机制
- Congestion avoidance mechanism 拥塞避免机制
下图显示了QoS的工作原理: