Java中使用多态的好处和弊端及其举例

Java中多态的好处:

  • 提高了代码的维护性(继承保证)
  • 提高了代码的扩展性

猫狗案例举例:

//定义一个动物类
class Animal {
	public void eat() {
		System.out.println("eat");
	}
	public void sleep() {
		System.out.println("sleep");
	}
}
//定义一个狗类
class Dog extends Animal {
	public void eat() {
		System.out.println("狗吃肉");
	}
	public void sleep() {
		System.out.println("狗站着睡觉");
	}
}
//定义一个猫类
class Cat extends Animal {
	public void eat() {
		System.out.println("猫吃鱼");
	}
	public void sleep() {
		System.out.println("猫趴着睡觉");
	}
}
//定义一个猪类
class Pig extends Animal {
	public void eat() {
		System.out.println("猪吃白菜");
	}
	public void sleep() {
		System.out.println("猪侧着睡");
	}
}
//针对动物操作的工具类
class AnimalTool {
	private AnimalTool() {}
	//调用猫的功能
	/*
	public static void useCat(Cat c) {
		c.eat();
		c.sleep();
	}
	
	//调用狗的功能
	public static void useDog(Dog d) {
		d.eat();
		d.sleep();
	}
	
	//调用猪的功能
	public static void usePig(Pig p) {
		p.eat();
		p.sleep();
	}
	*/
	public static void useAnimal(Animal a) {
		a.eat();
		a.sleep();
	}
}
class DuoTaiDemo2 {
	public static void main(String[] args) {
		//我喜欢猫就养了一只
		Cat c = new Cat();
		c.eat();
		c.sleep();
		
		//我很喜欢猫,所以,又养了一只
		Cat c2 = new Cat();
		c2.eat();
		c2.sleep();
		
		//我特别喜欢猫,又养了一只
		Cat c3 = new Cat();
		c3.eat();
		c3.sleep();
		//...
		System.out.println("----------");
		//问题来了,我养了很多只猫,每次创建对象是可以接受的
		//但是呢?调用方法,你不觉得很相似吗?仅仅是对象名不一样。
		//我们准备用方法改进
		//调用方式改进版
		//useCat(c);
		//useCat(c2);
		//useCat(c3);
		//AnimalTool.useCat(c);
		//AnimalTool.useCat(c2);
		//AnimalTool.useCat(c3);
		AnimalTool.useAnimal(c);
		AnimalTool.useAnimal(c2);
		AnimalTool.useAnimal(c3);
		System.out.println("----------");
		
		//我喜欢狗
		Dog d = new Dog();
		Dog d2 = new Dog();
		Dog d3 = new Dog();
		//AnimalTool.useDog(d);
		//AnimalTool.useDog(d2);
		//AnimalTool.useDog(d3);
		AnimalTool.useAnimal(d);
		AnimalTool.useAnimal(d2);
		AnimalTool.useAnimal(d3);
		System.out.println("----------");
		
		//我喜欢宠物猪
		//定义一个猪类,它要继承自动物,提供两个方法,并且还得在工具类中添加该类方法的调用
		Pig p = new Pig();
		Pig p2 = new Pig();
		Pig p3 = new Pig();
		//AnimalTool.usePig(p);
		//AnimalTool.usePig(p2);
		//AnimalTool.usePig(p3);
		AnimalTool.useAnimal(p);
		AnimalTool.useAnimal(p2);
		AnimalTool.useAnimal(p3);
		
		System.out.println("----------");
		
		//我喜欢宠物狼,老鼠,豹子...
		//定义对应的类,继承自动物,提供对应的方法重写,并在工具类添加方法调用
		//前面几个必须写,我是没有意见的,
		//但是工具类每次都改,麻烦不?
		//我就想你能不能不改了
		//太简单,我把所有动物都写完。问题是名字是什么呢?到底哪些需要被加入呢?
		//改用另一种解决方案
	}
	
	/*
	//调用猫的功能
	public static void useCat(Cat c) {
		c.eat();
		c.sleep();
	}
	
	//调用狗的功能
	public static void useDog(Dog d) {
		d.eat();
		d.sleep();
	}
	*/
}

多态的弊端:

  • 不能使用子类的特有功能

代码举例:

class Fu {
	public void show() {
		System.out.println("show fu");
	}
}
class Zi extends Fu {
	public void show() {
		System.out.println("show zi");
	}
	
	public void method() {
		System.out.println("method zi");
	}
}
class DuoTaiDemo3 {
	public static void main(String[] args) {
		//测试
		Fu f = new Zi();
		f.show();
		f.method();
	}
}

运行会报错:找不到符号。
所以这就体现了多态的弊端:不能使用子类的特有功能。

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