1.4多媒体计算机系统教案,多媒体计算机技术课程教案.doc

多媒体计算机技术课程教案

长江大学计算机学院 多媒体计算机技术 课程教案

教学时间 第一周 (4学时)

教学班级 计本1041、1042、1043、1044、1045、1046、1047

教学目的:了解多媒体计算机技术的基本概念和应用领域,以及其技术特点。

教学重、难点:多媒体技术的概念、技术特点

教学过程及时间分配:

1.1多媒体技术概述

1.计算机系统自身的多媒体硬件软件配置和相关的高技术.

2.广义上的多媒体技术

3.工业控制技术中融入多媒体技术

4医学上

1.2多媒体技术的社会需求

1、图形和图象处理的需要

2、大容量数据存储的需要

3、音频信号和视频信号处理的需要

4、界面设计的需要

5、信息交换的需要

6、高科技研究的需要。

7、娱乐与社会活动的需要 (2学时)

1.3多媒体的技术背景

1、多媒体计算机的硬件条件。

2、数据压缩技术

3、多媒体的软件条件。

1.4相关技术的支持。

基本概念

媒体

多媒体

多媒体技术

媒体类型

多媒体特性、关键技术及信息类型

多媒体信息的类型

(1)文本

(2)图像

(3)图形:

(4)声音

(5)视频影像

多媒体基本特性

(1)信息载体的多样性

(2)信息载体的交互性

(3)信息载体的集成性 (2学时)

长江大学计算机学院 多媒体计算机技术 课程教案

教学时间 第二周 (4学时)

教学班级 计本1041、1042、1043、1044、1045、1046、1047

教学目的:了解多媒体计算机技术的关键技术及信息的表示方法,超媒体和信息管理。

教学重、难点:信息的表示方法 ,超媒体概念和信息管理

教学过程及时间分配:

1.5多媒体关键技术

数据压缩技术:

存储技术

操作系统软件技术

1.6多媒体信息的计算机表示

文本的文件格式

文本文件可以分两大类:纯文本文件和有格式文本文件

声音文件格式

图象的文件格式

BMP:

PCX:

GIF:

JPEG:

TIFF 与 EPS:

PSD: (2学时)

1.7多媒体技术的应用领域

(1)教育领域

(2)过程模拟领域

(3)商业广告

(4)影视娱乐业

(5)国际互联网

2.1 超文本的概念

?与传统的文本文件相比,传统文本是以线性方式组织的,而超文本是以非线性方式组织的。

?这里的“非线性”是指文本中遇到的一些相关内容通过链接组织在一起。

?这种文本的组织方式与人们的思维方式和工作方式比较接近。

2.2 超媒体

超文本与多媒体的融合产生了超媒体

Hypermedia就是超文本Hypertext和多媒体允许超文本的信息结点存储多媒体信息(图形、图像、音频、视频、动画和程序),并使用与超文本类似的机制进行组织和管理,就构成了超媒体. (2学时)

长江大学计算机学院 多媒体计算机技术 课程教案

教学时间 第三周 (4学时)

教学班级 计本1041、1042、1043、1044、1045、1046、1047

教学目的:了解多媒体信息管理技术及HTML,VRML语言以及多媒体软件。

教学重、难点:多媒体信息管理技术

教学过程及时间分配:

2.3多媒体信息管理

多媒体信息管理技术有三种控制:应用控制、多媒体服务控制以及系统服务控制。

多媒体信息管理技术主要有两种,一种是传统数据库技术,另一种就是超文本技术。

2.4 超文本标记语言(HTML) ( 2学时)

2.5VRML语言

?多媒体(Multimedia)、因特网(Internet)和 虚拟现实(VR,Virlity).VRML正是这三种新技术的交叉点。

?VRML是英文Virtual Reality Modeling Language的缩写。翻译过来即是虚拟现实VRML建模语言,它是一开放的、可扩展的、工业标准的景象描述语言,用于在Internet中描述3D景象或世界。

?我们知道用HTML语言可以建成二维WEB站点,而用VRML就可以建成三维站点。

3.1多媒体软件

多媒体软件分类

?一类是专门用于制作素材的软件,如文字编辑软件、图象处理软件、动画制作软件、音频采集与处理软件、视频处理软件等。

?另一类由完成支持平台功能的软件构成,人们习惯上把这类软件叫做平台软件,平台软件通常是一些可变成的系统,它的主要作用是把各种素材有机地结合起来,并利用可编程环境,创建人机交互功能。

3.2 文字处理软件

图像处理软件

动画制作软件

声音处理、播放软件

视频播放软件 (2学时)

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