final关键字,内部类以及权限修饰符

直到今天感觉号彷徨啊,感觉每天一直在看视频,然后练习也没有跟上,好好学吧,好纠结。

final关键字

  • final关键字代表最终的,不可改变的
  • 常见四种用法:
  • 1.可以用来修饰一个类
  • 2.可以用来修饰一个方法
  • 3.还可以用来修饰一个局部变量
  • 4.还可以用来修饰一个成员变量
public class Demo01Final {
    public static void main(String[] args) {
        int num1 = 10;
        System.out.println(num1);
        num1 = 20;
        System.out.println(num1);
        //一次赋值,终生不变
        final int num2 = 200;
        System.out.println(num2);
//        num2=200;
//        只要保证有位移一次赋值
        final int num3;
        num3 = 30;
//        对于基本类型来说,不可变说的是变量当中的数值
//        对于引用类型来说,不可变的是变量当中的地址值
        Student stu1 = new Student("赵丽颖");
        System.out.println(stu1);
        System.out.println(stu1.getName());
        stu1 = new Student("霍建华");
        System.out.println(stu1);
        System.out.println(stu1.getName());
        final Student stu2 = new Student("高圆圆");
        stu2.setName("卢本伟");
        System.out.println(stu2.getName());
        Person person = new Person();
        System.out.println(person.getName());
    }
}

*当final关键字用来修饰一个方法的时候,这个方法就是最终方法,不能被覆盖重写

  • 格式:
  • 修饰符 final 返回值类型 方法名称(参数列表){
  • //方法体
  • }

*注意事项:

  • 对于类,方法来说,abstract关键字和final关键字不能同时使用,因为矛盾
public class Fu {
    public final void method() {
        System.out.println("父类方法");
    }
}

当final关键字用来修饰一个类的时候,格式:

  • public final class 类名称{
  • }
  • 含义:当前这个类不能含有任何的子类。(太监类)
public class Myclass extends Object {
    public void method() {
        System.out.println("方法执行!");
    }
}

对于成员变量来说,如果使用了final关键字修饰,那么这个变量也同样是不可变的
1.由于成员变量有默认值,所以final之后必须手动赋值,不会再给默认值了。
2.对于final的成员变量,要么使用直接赋值,要么通过构造方法赋值,二者选一。
3.必须保证类当中的所有重载方法,都会对final的成员变量进行赋值;

public class Person {
    private final String name/*="鹿晗"*/;

    public String getName() {
        return name;
    }

    public Person() {
        name = "关晓彤";
    }

    public Person(String name) {

        this.name = name;
    }
}

权限修饰符

*java中有四种权限修饰符
public >protected > (default) > private

  • 同一个类 yes yes yes yes
  • 同一个包 yes yes yes no
  • 不同包子类 yes yes no no
  • 不同包非子类 yes no no no
public class anotherMethod {
    public void MyAnoyther() {

        System.out.println(new MyClass().num);
    }
}

public class MyClass {
    public int num = 10;

    public void method() {
        System.out.println(num);
    }
}

public class Myson extends MyClass {
    public void methodSon(){
        System.out.println(super.num);
    }
}

public class Stranger {
    public void method() {
        System.out.println(new MyClass().num);
    }
}

内部类

  • 如果一个事物的内部包含另一个事物,那么就是着一个类内部包含另一个类
  • 例如:身体和心脏。又如,汽车和发动机的关系。
  • 分类:
  • 1.成员内部类
  • 2.局部内部类(包含匿名类)
  • 成员内部类的定义格式
  • 修饰符 class 外部类名称{
  • 修饰符 class 内部类名称{
  • //…
  • }
  • //…
  • }
  • 注意:内用外,随意访问
  • 外用内,一定需要借助内部类对象

*==========================

  • 如何使用成员内部类?两种方法
  • 1.间接方式:在外部类的方法中,使用内部类,然后main只是调用外部类
  • 2.直接方式:公式
  • 类名称 对象名=new 类名称();
  • 外部类名称.内部类名称 对象名=new 外部类名称().new 内部类名称();
public class Outer {
    int num = 10;

    public class Inner {
        int num = 20;

        public void methodInner() {
            int num = 30;
            System.out.println(num);
            System.out.println(Outer.this.num);   //外部类的成员变量
        }
    }
}

public class Body {    //外部类
    private String name;

    public class Heart {     //成员内部类
        public void beat() {
            System.out.println("心脏跳动,嘣嘣嘣!");
        }
    }


    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public Body(String name) {

        this.name = name;
    }

    public Body() {

    }

    public void methodDody() {

        System.out.println("外部类的方法");
        new Heart().beat();
    }
}

public class Demo01InerClass {
    public static void main(String[] args) {
        Body body = new Body();
        //通过外部类的对象,调用外部类的方法,里面简洁实用Heart
        body.methodDody();

        Body.Heart heart = new Body().new Heart();
        heart.beat();
    }
}
public class Demo02InnerClass {
    public static void main(String[] args) {
        Outer.Inner obj = new Outer().new Inner();
        obj.methodInner();

    }
}

局部内部类:如果希望访问所在方法的局部变量,那么这个局部变量必须是有效final的
备注:从java 8+开始,只要局部变量事视不变,那么final关键字可以省略不写
原因:
1.new出来的东西在堆内存中。
2.局部变量是跟着方法走的,在栈内存中
3.方法运行结束后,立刻出栈,局部变量会消失
4.但是new出来的对象会持续存在,直到垃圾回收消失

*如果一个类是定义在 一个方法内部的,那么这就是一个局部内部类。

  • 局部:只有当前所属的方法才能使用它,出了这个方法就不能用了
  • 定义格式:
  • 修饰符 class 外部类名称{
  • 修饰符 class 外部类名称 外部类方法名称(参数列表){
  •  class 局部内部类名称{
    
  •     //...
    
  •     }
    
  • }
  • }
  • 小节以下类的权限修饰符:
  • public> protected >(default) >private
  • 定义一个类的时候,权限修饰符规则
  • 1.public/(default):外部类
  • 2.成员内部类 public/protected/(default)/private
  • 3.局部内部类 什么都不能写
public class MyOuter {
    public void methodOuter(){
        int num=10;      //局部变量

        class MyInner{
            public void methodInner(){
                System.out.println(num);
            }
        }
    }
}
class Outer {
    public void methodOuter() {
        class Inner {    //局部内部类
            int num = 10;
            public void methodInner() {
                System.out.println(num);    //10
            }
        }

        Inner inner = new Inner();
        inner.methodInner();
    }
}
public class DemoMain {
    public static void main(String[] args) {
        Outer obj = new Outer();
        obj.methodOuter();
    }
}

如果接口的实现类(或者是父类的子类)中需要使用唯一的一次:
那么这种情况下就可以省略掉该类的定义,而改用【匿名内部类】

匿名内部类的定义格式:
接口名称 对象名=new 接口名称(){
//覆盖重写
};

对格式进行解析:“new” 接口名称(){…}进行解析
1.new代表创建对象的动作。
2.接口类型就是匿名内部类需要实现的哪个接口
3.{…}这才是匿名内部类的内容

另外还需注意几点问题:
1.匿名内部类,在创建对象的时候,只能使用一次。
如果希望多次创建对象,而且类的内容一样的花,那么就必须要单独定义的重复类了
2.匿名对象,在调用方法的时候,只能调用唯一一次
如果希望同一个对象多次调用,必须有名字。
3.匿名内部类是省略了【实现类/子类名称】,但是匿名内部类省略了【对象名称】
强调:匿名内部类和匿名对象不是一回事!!!

public interface MyInterface {
    void method1();  //抽象方法

    void method2();
}

public class MyInterfaceImol implements MyInterface {


    @Override
    public void method1() {
        System.out.println("实现重写了方法");
    }

    @Override
    public void method2() {
        System.out.println("实现重写了方法");
    }
}

public class DemoMain {
    public static void main(String[] args) {
//        MyInterface impl=new MyInterfaceImol();
//        impl.method();


        //匿名内部类
        MyInterface obj = new MyInterface() {


            @Override
            public void method2() {
                System.out.println("匿名内部类实现2222");
            }

            @Override
            public void method1() {
                System.out.println("匿名内部类实现方法1111");
            }
        };
        obj.method1();
        obj.method2();
    }
}

class作为成员变量

public class Hero {

    private String name;
    private Weapoon weapoon;
    private int age;

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public Weapoon getWeapoon() {
        return weapoon;
    }

    public void setWeapoon(Weapoon weapoon) {
        this.weapoon = weapoon;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void attack() {
        System.out.println("年龄为" + age + "的" + name + "用" + weapoon.getCode() + "攻击德玛西亚之力");
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    public Hero(String name, Weapoon weapoon, int age) {

        this.name = name;
        this.weapoon = weapoon;
        this.age = age;
    }

    public Hero() {

    }
}

public class Weapoon {
    private String code;

    public String getCode() {
        return code;
    }

    public void setCode(String code) {
        this.code = code;
    }

    public Weapoon() {
    }

    public Weapoon(String code) {

        this.code = code;
    }
}

public class DemoMain {
    public static void main(String[] args) {
        Hero hero = new Hero();
        hero.setName("压缩");
        ;
        hero.setAge(20);
        //创建武器对象
        Weapoon weapoon = new Weapoon("AK-47");
        //
        hero.setWeapoon(weapoon);
        hero.attack();
    }
}

接口作为成员变量

public interface Skill {
    void use();   //抽象方法
}

public class Skillimpl implements Skill {

    @Override
    public void use() {
        System.out.println("Biu~biu~Biu~");

    }
}

public class Hero {
    private String name;
    private Skill skill;

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public void attack() {
        System.out.println("我叫" + name + "开始释放技能:");
        skill.use();
        System.out.println("技能释放完成");
    }

    public Skill getSkill() {
        return skill;
    }

    public void setSkill(Skill skill) {
        this.skill = skill;
    }

    public Hero(String name, Skill skill) {

        this.name = name;
        this.skill = skill;
    }

    public Hero() {

    }
}

public class DemoInterface {
    public static void main(String[] args) {
        List<String> list = new ArrayList<>();
        List<String> result = addNames(list);
        for (int i = 0; i < result.size(); i++) {
            System.out.println(result.get(i));
        }
    }

    public static List<String> addNames(List<String> list) {
        list.add("迪丽热巴");
        list.add("古力娜扎");
        list.add("马儿扎哈");
        list.add("沙扬娜拉");
        return list;
    }
}

public class DemoGame {
    public static void main(String[] args) {
        Hero hero = new Hero();
        hero.setName("艾希");
        //设置技能
        /*Skill skill=*/
        hero.setSkill(/*new Skillimpl()*/new Skill() {
            @Override
            public void use() {
                System.out.println("pia~pia~pia~");
            }
        });
        hero.attack();
    }
}
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