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final、权限、内部类
一、final关键字
1. final关键字概念与四种用法
final
关键字代表最终、不可改变。- 常见的四种方法:
- 修饰一个类
- 修饰一个方法
- 修饰一个局部变量
- 修饰一个成员变量
2. final关键字用于修饰类
-
格式:
public final class 类名称{ //... }
-
含义:当前这个类是不能有任何的子类。
-
注意:一个类如果是
final
的,那么其中所有的成员方法都是无法进行覆盖重写的。(因为不可被继承)//被final修饰,不可被继承 public final class MyClass { } //不可继承被final修饰的类 public class MySubClass /*extends MyClass*/ { }
3. final关键字用于修饰成员方法
-
格式:
public final 返回值类型 方法名称(参数列表){ //... }
-
含义:当
final
关键字用来修饰一个方法的时候,这个方法就是最终方法,即不能被覆盖重写。 -
注意:对类、方法来说,
abstract
关键字和final
关键字不能同时使用,因为矛盾。
4. final关键字用于修饰局部变量
- 格式:
final 数据类型 变量名称 = 数据值;
final 数据类型 变量名称; 变量名称 = 数据值;
- 含义:一旦使用
final
关键字来修饰局部变量,那么这个变量就不能进行更改。 - 注意:
- 对于基本类型来说,是变量当中的数据值不可更改。
- 对于引用类型来说,是变量当中的地址值不可更改。
5. final关键字用于修饰成员变量
-
格式:
-
public final 变量类型 变量名称 = 数据值;
-
1.public final 变量类型 变量名称; 2.使用构造方法进行赋值。
-
-
含义:对于成员变量来说,如果使用
final
关键字修饰,那么这个变量也是不可变的。 -
注意:
- 由于成员变量具有默认值,但是用了
final
之后不会再给默认值了,必须手动进行赋值。 - 对于
final
的成员变量,可以通过直接赋值或者通过构造方法赋值,二者只能选其一。
- 由于成员变量具有默认值,但是用了
二、四种权限修饰符
public
>protected
>(default)
>private
public | protected | (default) | private | |
---|---|---|---|---|
同一个类 | ✔️ | ✔️ | ✔️ | ✔️ |
同一个包 | ✔️ | ✔️ | ✔️ | ❌ |
不同包子类 | ✔️ | ✔️ | ❌ | ❌ |
不同包非子类 | ✔️ | ❌ | ❌ | ❌ |
三、内部类
1. 内部类的概念与分类
- 如果一个事物的内部包含另一事物,那么这就是一个类内部包含另一个类。
- 分类:
- 成员内部类
- 局部内部类(包含匿名内部类)
2. 成员内部类的定义
-
格式
修饰符 class 外部类名称{ 修饰符 class 内部类名称{ //... } //... }
-
注意:
- 内用外:随意访问。
- 外用内:借助内部类对象。
public class Body { //外部类
//内部类
public class Heart{
public void beat() {
System.out.println("心脏跳动:怦怦怦!");
//可以任意访问外部类的成员
System.out.println(name);
}
}
private String name;
public Body() {
}
public Body(String name) {
this.name = name;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
}
3. 成员内部类的使用
- 间接方式:在外部类的方法中,使用内部类;然后
main
方法只是调用外部类的方法。 - 直接方式:
外部类名称.内部类名称 对象名 = new 外部类名称().new 内部类名称();
public class Body { //外部类
//内部类
public class Heart{
public void beat() {
System.out.println("心脏跳动:怦怦怦!");
//可以任意访问外部类的成员
System.out.println("我在" + name + "的身体里!");
}
}
private String name;
public Body() {
}
public Body(String name) {
this.name = name;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public void bodyMethod(){
Heart heart = new Heart();
System.out.println("身体方法!");
heart.beat();
}
}
public class UseBody {
public static void main(String[] args) {
//间接方式
Body body = new Body();
body.bodyMethod(); //身体方法!
//心脏跳动:怦怦怦!
//我在null的身体里!
//直接方式
Body.Heart heart = new Body().new Heart();
heart.beat(); //心脏跳动:怦怦怦!
//我在null的身体里!
}
}
4. 内部类的同名变量访问
- 如果出现了重名现象,那么格式是:
外部类名称.this.外部类成员变量名;
public class Outer { // 外部类
int num = 10; // 外部类成员变量
public class Inner{ // 内部类
int num = 20; // 内部类成员变量
public void methodInner() {
int num = 30; // 局部变量
System.out.println(num); // 局部变量 30
System.out.println(this.num); // 内部类成员变量 20
System.out.println(Outer.this.num); // 外部类成员变量 10
}
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Outer.Inner inner = new Outer().new Inner();
inner.methodInner(); // 30 20 10
}
}
5. 局部内部类定义
-
如果一个类是定义在一个方法内部的,那么这就是一个局部内部类。
-
“局部”:只有当前所属的方法才能使用它,出了这个方法外面就不能用了。
-
定义格式:
修饰符 class 外部类名称 { 修饰符 返回值类型 外部类方法名称(参数列表){ class 局部内部类名称{ //... } } }
-
使用
public class Outer { public void methodOuter(){ class Inner{ int num = 10; public void methodInner(){ System.out.println(num); } } Inner inner = new Inner(); inner.methodInner(); } } public class Test { public static void main(String[] args) { Outer outer = new Outer(); outer.methodOuter(); // 10 } }
6. 局部内部类的final问题
- 局部内部类,如果希望访问所在方法的局部变量,那么这个局部变量必须是有效final的。
- 注:从
Java 8+
开始,只要局部变量事实不变,那么final
关键字可以省略。 - 原因:
new
出来的对象是在堆内存当中的。- 局部变量是跟着方法走的,在内存当中。
- 方法运行结束之后,立刻出栈,局部变量就会消失。
- 但是
new
出来的对象会在堆当中持续存在,直到垃圾回收消失。
7. 匿名内部类
-
如果接口的实现类(或者父类的子类)只需要使用唯一的一次,那么这种情况下就可以省略掉该类的定义,而改为使用匿名内部类。
-
匿名内部类的定义格式:
接口名称 对象名 = new 接口名称() { // 覆盖重写所有的抽象方法。 };
-
使用:
public interface MyInterface { public abstract void method(); } public class Test { public static void main(String[] args) { MyInterface myInterface = new MyInterface() { @Override public void method() { System.out.println("匿名内部类实现了方法!"); } }; myInterface.method(); // 匿名内部类实现了方法! } }
8. 匿名内部类的注意事项
-
对格式
new 接口名称(){...}
进行解析:new
代表创建对象的动作。接口名称
就是匿名内部类需要实现哪个接口。{...}
是匿名内部类的内容。
-
注意:
- 匿名内部类,在创建对象的时候,只能使用唯一一次。如果希望多次创建对象,而且类的内容一样的话,那么就必须使用单独定义的实现类了。
- 匿名对象,在调用方法的时候,只能调用唯一一次。如果希望同一个对象,调用多次方法,那么就必须给对象起个名字。
- 匿名内部类是省略了实现类/子类名称,但是匿名对象是省略了对象名称。匿名内部类与匿名对象不是一个东西。
四、类作为成员变量类型
public class Hero {
private String name;
private int age;
private Weapen weapen;
public Hero() {
}
public Hero(String name, int age, Weapen weapen) {
this.name = name;
this.age = age;
this.weapen = weapen;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public Weapen getWeapen() {
return weapen;
}
public void setWeapen(Weapen weapen) {
this.weapen = weapen;
}
public void attack(){
System.out.println("年龄为" + age + "岁的" + name
+ "用" + weapen.getWeapenName() + "攻击了你!");
}
}
public class Weapen {
private String weapenName;
public Weapen() {
}
public Weapen(String weapenName) {
this.weapenName = weapenName;
}
public String getWeapenName() {
return weapenName;
}
public void setWeapenName(String weapenName) {
this.weapenName = weapenName;
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Weapen weapen = new Weapen("棒棒糖");
Hero hero = new Hero("猪猪侠",5,weapen);
hero.attack(); // 年龄为5岁的猪猪侠用棒棒糖攻击了你!
}
}
五、接口作为成员变量类型
public class Hero {
private String name;
//接口作为成员变量类型
private Skill skill;
public void attacke() {
System.out.print(name);
skill.use();
}
public Hero() {
}
public Hero(String name, Skill skill) {
this.name = name;
this.skill = skill;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public Skill getSkill() {
return skill;
}
public void setSkill(Skill skill) {
this.skill = skill;
}
}
public interface Skill {
public void use();
}
public class SkillImpl implements Skill{
@Override
public void use() {
System.out.println("使用了技能!");
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Hero hero = new Hero();
hero.setName("猪猪侠");
//1.使用实现类作为参数
//hero.setSkill(new SkillImpl());
//hero.attack();
//2.使用匿名内部类
/* Skill skill = new Skill(){
@Override
public void use() {
System.out.println("使用了技能!");
}
};
hero.setSkill(skill);
hero.attacke();*/
//3.同时使用匿名内部类和匿名对象
hero.setSkill(new Skill() {
@Override
public void use() {
System.out.println("使用了技能!");
}
});
hero.attacke();
}
}
六、接口作为方法的参数或返回值
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
//import java.util.List是ArrayList所实现的接口
public class Test {
public static void main(String[] args) {
//左边是接口名称,右边是实现类名称,这就是多态写法
List<String> list = new ArrayList<>();
List<String> result = addName(list);
for (int i = 0; i < result.size(); i++) {
System.out.println(result.get(i));
}
}
public static List<String> addName(List<String> list) {
list.add("朱古力");
list.add("猪猪侠");
return list;
}
}