unity
unity开发中经常遇到的功能
Bloom · Li
这个作者很懒,什么都没留下…
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unity 创建艺术字体工具
using UnityEditor;using UnityEngine;using System.IO;using System.Collections.Generic;public class FontMaker : Editor{ //本方法是通过裁切的sprite导出字体文件,裁切使用的是unity自带的sprite editor,方便操作。 //另外,裁切之后,每个sprite的名字的最后一个字符对应了ascii码的编码,比如: //0: 我们只要将spr原创 2022-04-20 11:54:39 · 533 阅读 · 0 评论 -
unity贝塞尔曲线
图像轮播// Class CarsoulManager//贝塞尔曲线顶点[SerializeField]private Vector3 [] BezierPos = new Vector3 []{ new Vector3[ -160, 0, 80 ], new Vector3[ 0, 0, 0 ], new Vector3[ 160, 0, 80 ]};// 支持四阶、三阶、二阶贝塞尔曲线public Vector3 GetBezierPosition( float lerp ){原创 2022-03-23 17:20:15 · 3547 阅读 · 0 评论