因需要自定义一个vtkInteractorStyle,故一开始直接修改vtkInteractorStyle,后来发现继承这个类,重写函数即可。
1、重写vtkInteractorStyle
重写的函数主要是响应鼠标各种操作,不同的选择,不同的响应方式。
#include "vtkInteractionStyleModule.h" // For export macro
#include "vtkInteractorStyle.h"
class vtkInteractorStyleMy : public vtkInteractorStyle
{
//这里自定义函数及变量,如
public:
virtual void OnMouseMove();//重写鼠标移动的响应函数
}
2、set InteractorStyle
那么如何使用这个style呢,我们采用vtkCommand的方式调用该函数。前面我写过vtkCommand的事件响应机制。
class vtkImageViewerMyCallback : public vtkCommand
{
public:
static vtkImageViewerMyCallback *New() { return new vtkImageViewerMyCallback; }
void Execute(vtkObject *caller, unsigned long event, void *vtkNotUsed(callData))
{
//把要实现的功能放在这里
}
//调用方法与上面的方法类似
int main()
{
vtkImageViewerMyCallback *cbk = vtkImageViewerMyCallback::New();
this->InteractorStyleMy->AddObserver(vtkCommand::MouseMoveEvent, cbk);
//设置自定义的style
this->Interactor->SetInteractorStyle(this->InteractorStyleMy);
cbk->Delete();
}
3、未调用函数功能
比如我重写的OnMouseMove函数功能是画一个矩形,但运行代码时,该功能未显示。debug时,发现每行代码都进入了,不知道是什么原因,猜测是没家render,但添加之后也没用!!待解决!!