Unity3D 点击物品交互动画制作
最近在做三维场景漫游加交互的作业,记录一下鼠标交互动画的制作过程以免自己之后忘记了,中间因为不熟悉Unity的机制,出现了好多愚蠢的问题,希望其它新手遇到困难时看到这个能够稍微得到一些帮助。
因为是新手,所以操作过程可能很多不规范的地方,见谅见谅。
1.打开Animation界面,添加动画。
ctrl+6或是在window栏打开animation界面,点击模型,添加动画。
如果需要添加第二个动画(比如我要做一个打开动画,还要做一个关闭动画)
之后编辑动画,做好之后会在project界面看到。
(如果像我做单击打开箱子的效果的话,记得取消动画属性里的的loop time。)
2.编辑Animator。
点开自动生成的Animator编辑关系。
再给Empty state绑定动画,添加一个Trigger变量。