参考网络整理的一些问题
一、什么是数据结构?
数据结构是计算机存储、组织数据的方式。数据结构是指相互之间存在一种或多种特定关系的数据元素的集合。结构包括逻辑结构和物理结构。
数据的逻辑结构包括4种
(1)集合:数据元素之间除了有相同的数据类型再没有其他的关系
(2)线性结构:数据元素之间是一对一的关系 ——线性表、栈、队列
(3)树形结构:数据元素之间是一对多的关系
(4)图状结构:数据元素之间是多对多的关系。
物理结构包括顺序存储结构和链式存储结构。
二、解释一下顺序存储与链式存储
顺序存储结构是用一段连续的存储空间来存储数据元素,可以进行随机访问,访问效率较高。链式存储结构是用任意的存储空间来存储数据元素,不可以进行随机访问,访问效率较低。
三、头指针和头结点的区别?
头指针:是指向第一个节点存储位置的指针,具有标识作用,头指针是链表的必要元素,无论链表是否为空,头指针都存在。
头结点:是放在第一个元素节点之前,便于在第一个元素节点之前进行插入和删除的操作,头结点不是链表的必须元素,可有可无,头结点的数据域也可以不存储任何信息。
四、线性结构的特点
(1)集合中必存在唯一的一个"第一个元素";
(2)集合中必存在唯一的一个"最后的元素";
(3)除最后元素之外,其它数据元素均有唯一的"后继";
(4)除第一元素之外,其它数据元素均有唯一的"前驱"。
五、数组和链表的区别?
从逻辑结构来看:数组的存储长度是固定的,它不能适应数据动态增减的情况。链表能够动态分配存储空间以适应数据动态增减的情况,并且易于进行插入和删除操作。
从访问方式来看:数组在内存中是一片连续的存储空间,可以通过数组下标对数组进行随机访问,访问效率较高。链表是链式存储结构,存储空间不是必须连续的,可以是任意的,访问必须从前往后依次进行,访问效率较数组来说比较低。
如果从第i个位置插入多个元素,对于数组来说每一次插入都需要往后移动元素,每一次的时间复杂度都是O(n),而单链表来说只需要在第一次寻找i的位置时时间复杂度为O(n),其余的插入和删除操作时间复杂度均为O(1),提高了插入和删除的效率。
六、单链表结构和顺序存储结构的区别?
当进行插入和删除操作时,顺序存储结构每次都需要移动元素,总的时间复杂度为O(n^2),而链式存储结构确定i位置的指针后,其时间复杂度仅为O(1)。由于顺序存储结构需要进行预分配存储空间,所以容易造成空间浪费或者溢出。链式存储结构不需要预分配存储空间,元素个数不受限制。
七、栈和队列的区别
队列是允许在一段进行插入另一端进行删除的线性表,对于进入队列的元素按“先进先出”的规则处理,在表头进行删除在表尾进行插入。
栈是只能在表尾进行插入和删除操作的线性表。对于插入到栈的元素按“后进先出”的规则处理,插入和删除操作都在栈顶进行。由于进栈和出栈都是在栈顶进行,所以要有一个size变量来记录当前栈的大小,当进栈时size不能超过数组长度,size+1,出栈时栈不为空,size-1。
八、栈的两个应用:括号匹配是怎么应用的?(如何实现要会用语言描述)
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括号匹配,表达式的计算
将中缀表达式变为后缀表达式:
①从左往右,运算数输出,运算符号入栈
②栈内:(优先级低,()内符号依次入栈一起输出
同级符号先进栈的先输出——b站2.2.4
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-kVzQBPAL-1626507074517)(C:\Users\24380\Pictures\栈的应用1.jpg)]
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-iTYMxGrX-1626507074522)(C:\Users\24380\Pictures\栈的应用2.jpg)]
bool match(string str)
{
stack<int> con;
int count = 0;
string::iterator iter = str.begin();
while (iter != str.end())
{
if (*iter == '(')
con.push(*iter);
else if (*iter == ')')
{
if (con.empty())
return 0;
else
{
count++;
con.pop();
}
}
iter++;
}
if (con.empty())
{
cout << "匹配次数:" << count << endl;
return 1;
}
else
{
return 0;
}
}
#include<iostream>
#include<stack>
#include<stdexcept>
using namespace std;
int cerr_flag=0;
int calculate(int len, char* str)
{
s