《认识“画图”软件》教学设计
一、学习者分析
进入第三章《计算机画画》 的学习,按照广州市小学信息技术的课程安排和教学要求,学生已经初步掌握 Windows的基本操作,知道怎样在纸上画画,但对电脑绘画还比较陌生。学生对学习电脑绘画有浓厚的兴趣,是本节课的教学的有利因素。学生已经对 “我的电脑”窗口比较熟悉,为认识“画图”窗口奠定了一个知识基础。因
此,他们在使用 “画图” 软件的操作中碰到的困难, 在老师的引导下, 一般都能解决。
二、教材内容分析
本节的主要内容及在本章中的地位
本节介绍了 Windows中的“画图”软件的启动、退出,“画图”窗口的组成以及
绘图工具。它是本章学习的启蒙课程,又是为学习计算机画画打基础的重要内容。
教学重点、难点
重点:组成画图窗口各部分名称。
难点:理解前景色与背景色,以及选取前景色与背景色在操作上的差异。
课时安排: 1 课时 。
三、教学目标
知识与技能
(1)学会 Windows “画图软件”启动与退出的操作;
(2)了解“画图软件”的窗口构成及各部分名称;
(3)初步掌握工具箱及颜料盒的使用方法;
(5)学会文件的保存和打开的操作;
(6)知道前景色与背景色的用法与区别,学会切换颜料盒中的前景色和背景色;
(7)运用“画笔”绘制自己喜欢的画面。
过程与方法
(1)通过让学生观察教师的演示,听老师的讲解,阅读课本等一系列活动,认识
画图窗口的组成,初步了解工具箱内16 种绘图工具的名称及其用途。
(2)通过模仿作品进行画图,激发学生对学习电脑绘画的兴趣。
情感态度价值观
激发学生学习用计算机画画的兴趣,培养学生敢于实践、勇于实践的精神。
四、教学理念和方法
本节课是学习“画图”软件的第一课, “画图”软件的操作简单易学易用,非常适
合供初学电脑绘画的学生使用。兴趣是最好的老师,在教学过程中要不断地激发学生
学习兴趣,使之自觉地投入学习实践活动。 本节采用自学指导法和分段实习法相结合,
讲授和演、练相结合,自学与教学解疑以及上机实践相结合的教学方法开展教学。
五、教学过程设计
教学内容的组织与呈现方式本节教学内容由三部分组成
启动“画图”程序;
认识“画图”窗口;
退出“画图”程序。
采取以下的教学流程:激趣导入—探索新知—实践运用—交流小结。
教学过程
教学
教师教学学生活动设计意图
环节
1、欣赏手画作品和电脑绘画作品各两幅。
欣赏范画。
创
设
情激趣引入
景
1. 引入课题
教师提问:
①看了如此生动、精美的画图作品,你们有什
么想法?思考,回答。
②想不想通过自己的操作画出比这幅画更漂
亮、更好看的画呢?
③教师: 我们就一起来学习Windows 的“画图
软件”画画。
板书课题:认识 Windows“画图”软件
学
1.自学探究:
( 1)打开软件
利用配套光盘进行
习
自学课本,尝试启动“画图”软件。
通过教师的讲解,明
教学,可以吸引学
新
2.认识“画图”窗口
白前景色和背景色含
生注意,提高教学
知
( 1)教师利用教材配套光盘广播窗口组件名
意 与 操 作 方 法 的 异
效率。
称与功能。
同。
(2) 补充说明前景色和背景色的含意介绍前景
上机操作。
用讲授法和操作实
色和背景色选取的方法。
( 3)同位互动: 一名
践法解决教学的难
学生按照教师发出的颜色指令进行前景色
学生指着窗口组件,
点。
和背景色的选取颜色的练习。
另一名学生说出其名
( 3)考考你游戏。
称。
( 4)布置学生了解工具箱各工具名称。
( 4)移动鼠标指针到
师生、生生间的游
( 5)竞赛游戏:师说组成工具的名称,学生
工具箱的各个工具上
戏互动,可以活跃
指出相应位置,相反。看谁答得又快又准确。
了解其名称。
课堂气氛,调动学
( 5)游戏互动。
生的学习热情。
归
教师小结:
听讲。
通过交流、汇
纳
( 1)启动 Windows“画图”软件。
报,让学生更加有
反
( 2)有什么常用画图工具。
条理地明确和掌握
馈
Windows“画图”软
件基本组成和操作
方法,
退
自学课文最后一个自然段,尝试退出“画图”
自学“退出‘画图’
软件。
出
程序”。
①现在画图操作告一段落,
我们该怎么退出去
“画
呢?请自学课本第 40-41
页。(板:3、退出) 生:提问答疑。
图”
②请讨论以下两种退出的方法:
* 不保存图形便退出“画图”程序
程
* 保存图形后退出“画图”程序
序
③汇报讨论结果。
(板:不保存保存)
④请采用不保存图形便退出“画图”程序。
总教师利用辅助软件进行常用工具图标的做练习
结巩固认识练习。
通 过 课 本 学习,尝试操作,提出质疑,师生共同答疑,提高学生解答问题的能力。
巩固新知。
延伸拓展:尝试使用绘图工具