计算机作品画图板软件四年级,四年级上信息技术教案认识“画图”软件广州版.docx...

《认识“画图”软件》教学设计

一、学习者分析

进入第三章《计算机画画》 的学习,按照广州市小学信息技术的课程安排和教学要求,学生已经初步掌握 Windows的基本操作,知道怎样在纸上画画,但对电脑绘画还比较陌生。学生对学习电脑绘画有浓厚的兴趣,是本节课的教学的有利因素。学生已经对 “我的电脑”窗口比较熟悉,为认识“画图”窗口奠定了一个知识基础。因

此,他们在使用 “画图” 软件的操作中碰到的困难, 在老师的引导下, 一般都能解决。

二、教材内容分析

本节的主要内容及在本章中的地位

本节介绍了 Windows中的“画图”软件的启动、退出,“画图”窗口的组成以及

绘图工具。它是本章学习的启蒙课程,又是为学习计算机画画打基础的重要内容。

教学重点、难点

重点:组成画图窗口各部分名称。

难点:理解前景色与背景色,以及选取前景色与背景色在操作上的差异。

课时安排: 1 课时 。

三、教学目标

知识与技能

(1)学会 Windows “画图软件”启动与退出的操作;

(2)了解“画图软件”的窗口构成及各部分名称;

(3)初步掌握工具箱及颜料盒的使用方法;

(5)学会文件的保存和打开的操作;

(6)知道前景色与背景色的用法与区别,学会切换颜料盒中的前景色和背景色;

(7)运用“画笔”绘制自己喜欢的画面。

过程与方法

(1)通过让学生观察教师的演示,听老师的讲解,阅读课本等一系列活动,认识

画图窗口的组成,初步了解工具箱内16 种绘图工具的名称及其用途。

(2)通过模仿作品进行画图,激发学生对学习电脑绘画的兴趣。

情感态度价值观

激发学生学习用计算机画画的兴趣,培养学生敢于实践、勇于实践的精神。

四、教学理念和方法

本节课是学习“画图”软件的第一课, “画图”软件的操作简单易学易用,非常适

合供初学电脑绘画的学生使用。兴趣是最好的老师,在教学过程中要不断地激发学生

学习兴趣,使之自觉地投入学习实践活动。 本节采用自学指导法和分段实习法相结合,

讲授和演、练相结合,自学与教学解疑以及上机实践相结合的教学方法开展教学。

五、教学过程设计

教学内容的组织与呈现方式本节教学内容由三部分组成

启动“画图”程序;

认识“画图”窗口;

退出“画图”程序。

采取以下的教学流程:激趣导入—探索新知—实践运用—交流小结。

教学过程

教学

教师教学学生活动设计意图

环节

1、欣赏手画作品和电脑绘画作品各两幅。

欣赏范画。

情激趣引入

1. 引入课题

教师提问:

①看了如此生动、精美的画图作品,你们有什

么想法?思考,回答。

②想不想通过自己的操作画出比这幅画更漂

亮、更好看的画呢?

③教师: 我们就一起来学习Windows 的“画图

软件”画画。

板书课题:认识 Windows“画图”软件

1.自学探究:

( 1)打开软件

利用配套光盘进行

自学课本,尝试启动“画图”软件。

通过教师的讲解,明

教学,可以吸引学

2.认识“画图”窗口

白前景色和背景色含

生注意,提高教学

( 1)教师利用教材配套光盘广播窗口组件名

意 与 操 作 方 法 的 异

效率。

称与功能。

同。

(2) 补充说明前景色和背景色的含意介绍前景

上机操作。

用讲授法和操作实

色和背景色选取的方法。

( 3)同位互动: 一名

践法解决教学的难

学生按照教师发出的颜色指令进行前景色

学生指着窗口组件,

点。

和背景色的选取颜色的练习。

另一名学生说出其名

( 3)考考你游戏。

称。

( 4)布置学生了解工具箱各工具名称。

( 4)移动鼠标指针到

师生、生生间的游

( 5)竞赛游戏:师说组成工具的名称,学生

工具箱的各个工具上

戏互动,可以活跃

指出相应位置,相反。看谁答得又快又准确。

了解其名称。

课堂气氛,调动学

( 5)游戏互动。

生的学习热情。

教师小结:

听讲。

通过交流、汇

( 1)启动 Windows“画图”软件。

报,让学生更加有

( 2)有什么常用画图工具。

条理地明确和掌握

Windows“画图”软

件基本组成和操作

方法,

退

自学课文最后一个自然段,尝试退出“画图”

自学“退出‘画图’

软件。

程序”。

①现在画图操作告一段落,

我们该怎么退出去

“画

呢?请自学课本第 40-41

页。(板:3、退出) 生:提问答疑。

图”

②请讨论以下两种退出的方法:

* 不保存图形便退出“画图”程序

* 保存图形后退出“画图”程序

③汇报讨论结果。

(板:不保存保存)

④请采用不保存图形便退出“画图”程序。

总教师利用辅助软件进行常用工具图标的做练习

结巩固认识练习。

通 过 课 本 学习,尝试操作,提出质疑,师生共同答疑,提高学生解答问题的能力。

巩固新知。

延伸拓展:尝试使用绘图工具

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### 回答1: 《计算机软件著作权程序源代码模板.docx》是一份用于编写计算机软件著作权申请的模板文档。该文档中包含了一些基础的格式设置,如页眉、页脚、字体、行距等,以及针对源代码部分的特定规范要求和示例代码。 在使用该模板编写著作权申请时,需要根据自己的具体情况进行修改和填写。其中,源代码部分是需要重点关注和详细描述的,需要包括程序的基本结构、具体实现的功能模块、算法流程、关键变量和常量、注释等信息。 此外,由于计算机软件著作权保护的对象是程序的代码,因此在申请过程中需要强调程序的独创性、创新性和原创性,提供充分的证明材料和证据,如技术报告、研究论文、用户反馈等。 总之,《计算机软件著作权程序源代码模板.docx》可以作为一份规范和参考,帮助编写人员更好地准备著作权申请材料,从而更好地保护自己的软件著作权。 ### 回答2: “计算机软件著作权程序源代码模板.docx”是一份用于申请计算机软件著作权的程序源代码模板文档。该文档包含了著作权登记所需的基本信息和程序源代码的格式规范。该模板主要分为三个部分:基本信息、软件介绍以及程序源代码。 基本信息包括软件名称、本号、开发者、所属公司、申请日期等基本信息,这些信息都是著作权登记的必要要求。软件介绍部分需要详细说明软件功能、特点以及使用范围等内容,以使审核人员能够更好地理解该软件的创新点、技术难点及所属领域。程序源代码则是该文档的核心部分,该部分应按照著作权登记规则要求编写,包括注释、函数名称、变量名称等规范要求,确保源代码的规范与可读性。 在申请软件著作权时,应该遵循专业的程序,申请人需要按照著作权办理的具体流程和操作要求,严格按照申请材料的要求填写表格,并附上所需的资料和证明材料,最终提交给著作权管理机构进行审核。在提交申请后,应耐心等待审核结果,并和管理机构进行沟通和交流。 总之,“计算机软件著作权程序源代码模板.docx”是帮助申请人完成著作权登记所需程序的指导模板,该模板的准确使用可以提高软件著作权登记的效率和质量,提高软件开发者的著作权保护意识。

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