java paint里有super有什么区别_在java中使用super.paintComponent(g)或getGraphics()

关于一些事情,我有点困惑:

示例代码,显示我的问题,这是不可编译的

// image

private BufferedImage image;

private Graphics2D graphic;

private changeImage;

. . .

//thread loop

while (running) {

. . .

render();

Graphics showGraphic = getGraphics();

showGraphic.drawImage(image, 0, 0, null);

showGraphic.dispose();

}

public void render(){

if(changeImage == 1)

graphic.drawImage(ImageLoader.TREE, 0, 0, null);

else if(changeImage == 2){

graphic.drawImage(ImageLoader.HOUSE, 0, 0, null);

. . .

graphic.fillRect(50,60,30,40);

}

}

我创建了一个全局对象Graphic2D,我在render()中绘制东西,我不在游戏循环中调用repaint(),这样做是不错的做法?

我应该在循环中使用repaint()和paintComponent()函数吗?

另外一件事,graphic.dispose()如何正常工作? ,因为试图删除这行代码,没有任何反应.

我理解如何根据java文档工作dispose(),但我没有注意到dispose()或没有任何差异.

我的程序运行得很好,但我有这个配音.

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