java 清除绘图_java-保持绘制图形-删除super.paintComponent

我有一个名为Foo的类,该类扩展了一个名为Bar的类,该类扩展了JPanel并实现了ActionListener.当选择“圆”并单击“绘制”按钮时,将绘制一个圆,当按矩形并单击“绘制”时,它将擦除先前的形状并绘制一个矩形.

但是,我希望将所有形状保留在JPanel上,直到选择单击“擦除”按钮.因此,我删除了super.paintComponent(g)并使其工作,但是它也导致Bar类的按钮以小故障的方式重新出现.如何停止重新绘画按钮?

我当时在考虑不扩展Bar并使Foo扩展JPanel.

public class Bar extends JPanel implements ActionListener

{

public void actionPerformed(ActionEvent e)

{

if (e.getActionCommand() == "Draw")

{

this.requestDraw = true;

repaint();

}

if (e.getActionCommand() == "Circle")

{

requestRectangle = false;

requestTriangle = false;

requestCircle = true;

}

if (e.getActionCommand() == "Rectangle")

{

requestCircle = false;

requestTriangle = false;

requestRectangle = true;

}

if (e.getActionCommand() == "Right Triangle")

{

requestCircle = false;

requestRectangle = false;

requestTriangle = true;

}

}

public class Foo extends Bar

{

@Override

public void paintComponent(Graphics g)

{

//super.paintComponent(g);

if(RequestDraw())

{

if(RequestCircle())

circle.draw(g);

if(RequestRectangle())

rectangle.draw(g);

if(RequestTriangle())

rightTriangle.draw(g);

}

if(!RequestDraw())

{

g.setColor(getBackground());

g.fillRect(0,0,getWidth(), getHeight());

}

}

}

}

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要给JPanel添加背景图片,可以通过以下步骤实现: 1. 创建一个继承自JPanel的类,命名为BackgroundPanel。 2. 在BackgroundPanel添加一个BufferedImage类型的属性,用于保存背景图片。 3. 在BackgroundPanel的构造方法,将背景图片加载到BufferedImage。 4. 重写BackgroundPanel的paintComponent方法,在该方法将背景图片绘制JPanel上。 下面是具体的代码实现: ``` import java.awt.Dimension; import java.awt.Graphics; import java.awt.image.BufferedImage; import java.io.File; import java.io.IOException; import javax.imageio.ImageIO; import javax.swing.JPanel; public class BackgroundPanel extends JPanel { private BufferedImage backgroundImage; public BackgroundPanel(String imagePath) { try { backgroundImage = ImageIO.read(new File(imagePath)); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } @Override public Dimension getPreferredSize() { return new Dimension(backgroundImage.getWidth(), backgroundImage.getHeight()); } @Override protected void paintComponent(Graphics g) { super.paintComponent(g); g.drawImage(backgroundImage, 0, 0, null); } } ``` 使用匿名内部类的方式创建JPanel并添加背景图片的示例如下: ``` import javax.swing.JFrame; public class Main { public static void main(String[] args) { JFrame frame = new JFrame(); // 使用匿名内部类创建BackgroundPanel并设置背景图片 JPanel panel = new BackgroundPanel("background.jpg") { @Override public Dimension getPreferredSize() { return new Dimension(800, 600); } }; frame.add(panel); frame.pack(); frame.setVisible(true); } } ``` 在上面的示例,我们使用了匿名内部类的方式来创建BackgroundPanel,并且重写了getPreferredSize方法,以指定JPanel的大小。同时,我们也在构造方法加载了背景图片,并在paintComponent方法将背景图片绘制JPanel上。最后,我们将创建好的BackgroundPanel添加到JFrame

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