我正在尝试绘制一个不在原点居中的旋转椭圆(在c中) .
到目前为止,我的代码“有效”:
for (double i = 0; i <= 360; i = i + 1) {
theta = i*pi / 180;
x = (polygonList[compt]->a_coeff / 2) * sin(theta) + polygonList[compt]->centroid->datapointx;
y = (polygonList[compt]->b_coeff / 2) * cos(theta) + polygonList[compt]->centroid->datapointy;
xTmp = (x - polygonList[compt]->centroid->datapointx)* cos(angle1) - (y - polygonList[compt]->centroid->datapointy)*sin(angle1) + polygonList[compt]->centroid->datapointx;
yTmp = (x - polygonList[compt]->centroid->datapointx)* sin(angle1) + (y - polygonList[compt]->centroid->datapointy)*cos(angle1) + polygonList[compt]->centroid->datapointy;
}
PolygonList是“bloc”的列表,它将被相同区域的椭圆取代 .
我的问题是角度不是很精确,好像我必须放置一个适合我的椭圆形状的量角器,量角器显然会被挤压,角度也是如此(这是明确的吗?)
这是一个例子:我试图在顶部椭圆(E1)上设置一个点,该点位于E1的质心和第二个椭圆(E2)上的任何点之间绘制的线上 . 在这个例子中,点在E2上的角度约为220-230度 . 我能够 grab 这个角度,角度似乎没问题 .
问题是,如果我试图通过使用~225度的这个角度在E1上投射这一点,我最终会在第二个红色圆圈顶部 . 看起来我的角度现在是~265度,但事实上,如果我将量角器塑造成适合我的椭圆,我会得到正确的角度(~225),参见img 2)
在重新形状的量角器上看到角度有点难,但确实显示出~225度 .
我的结论是椭圆的绘制就好像我必须绘制一个圆然后我压缩它,这会改变角度之间的距离 .
有人能告诉我如何解决这个问题吗?
PS:要绘制那些椭圆,我只使用一个for循环,在每个角度绘制一个点(从0到360) . 我们在第一张照片上清楚地看到,无论我们处于0度还是90度,点之间的距离都是不同的 .