基础知识-静态对象

本文详细介绍了C++中的静态成员,包括静态数据成员、静态成员函数和静态变量的初始化。静态成员允许类的所有对象共享同一份数据,确保数据一致性。静态数据成员的初始化必须在类外完成,并遵循特定格式。同时,静态成员函数无法访问非静态成员,因为它们不具有`this`指针。示例代码展示了如何定义、初始化和使用静态成员,强调了静态成员在内存管理和对象间数据共享中的角色。
摘要由CSDN通过智能技术生成
静态数据成员

静态成员可以实现多个对象之间的数据共享,并且使用静态数据成员还不会破坏隐藏的原则,即保证了安全性。因此,静态成员是类的所有对象中共享的成员,而不是某个对象的成员。静态数据成员在定义或说明时前面加关键字static。静态变量的定义静态成员初始化与一般数据成员初始化不同。
静态数据成员初始化的格式如下:
数据类型 类名::静态数据成员名 = 值; //静态变量的初始化

  • 静态全局变量:只能在这个文件中可以访问(c中)
  • 静态的本地变量:持久的
  • 静态的成员变量:在所有对象共享
  • 静态的成员函数:在所有对象共享,只能访问静态变量或者静态函数
    在这里插入图片描述

第一次进f()函数my_x被初始化,有个隐藏的标记来标记它

class X
{
    X(int,int);
    ~X();
};
void f()
{
    static X my_x(10,20);
}

静态的对象必须只有一次构造,一次析构,不构造的话也不析构它
全局变量的构造在main函数运行之前构造
类里面的变量成为static会让它在所有对象里的值保持一致
如下的代码,static int i;是声明,所以要在一个cpp的文件里定义这个i,不然对象找不到这个i,且不能写成static int A::i;且静态成员只能在定义的地方初始化

#include <iostream>
using namespace std;
class A
{
public:
    A()
    {
        i = 0;
    }
    void print()
    {
        cout << i << endl;
    }
    void set(int ii)
    {
        i = ii;
    }
    ~A() {}

private:
    static int i;
};
int A::i;
int main()
{
    A a, b;
    a.set(10);
    b.print();
    return 0;
}
//结果10
  • 静态成员函数

静态的成员函数只能访问静态的成员变量/静态的成员函数,因为其没有this指针

class A
{
public:
    A()
    {
        i = 0;
    }
    void print()
    {
        cout << i << endl;
    }
    void set(int ii)
    {
        i = ii;
    }
    ~A(){}
private:
    static int i;
};

可以在不建立对象的情况下直接访问

#include <iostream>
using namespace std;
class A
{
public:
    A()
    {
       i = 0;
    }
    static void print()
    {
        cout << i << endl;
    }
    void set(int ii)
    {
        i = ii;
    }
    ~A(){}
private:
    static int i;
};
int A::i = 20;
int main()
{
    A::print();
}
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