matlab模拟三体运动_如何写出三体的MATLAB程序-代码篇

如何写出三体的MATLAB程序-代码篇

写在前面

在上文当中我们已经对三个物体之间的受力进行了分析,也说明了在时间

math?formula=t下的加速度、速度和位移的计算方式。

本篇中将根据上一篇的公式来写出对应的代码,并且详细说明一下如何去构建一个程序的框架。

构建框架

基本变量

我们首先要确定,物体本身具有哪些物理量?

质量、加速度、速度、坐标。

其中加速度和坐标为矢量,当在计算过程当中可以将其正交分解为

math?formula=x

math?formula=y轴的标量。

其余的量我们还可以设置一下,诸如:物体运动的时间长度、我们计算所需要的时间间隔、万有引力常数等。

对于我们要做出的图像大小也需要设置一下,比如说

math?formula=x轴范围,

math?formula=y轴范围等。

程序流程

初始化

首先需要初始化,确定三个物体在初始状态的情况:初始坐标、初始速度(大小与方向)。所以一共需要三个量:坐标、速度大小、速度相对

math?formula=x轴角度。

物体的加速度可以直接由万有引力公式计算出来,为了计算方便,需要将其正交分解与叠加。

随着时间演变

物体开始运动了,但是因为我们无法给出一段连续的时间,只能计算在极小的时间间隔

math?formula=%5CDelta%20t之后物体所在的位置。

所以在

math?formula=t%5Cto%20t%2BDelta%20t时间,首先计算出当前位置的加速度,然后根据这个加速度算出当前的速度,再根据这个速度算出经历过

math?formula=%5CDelta%20t时间后的位移变化量,再将这个位移变化量叠加到

math?formula=t的位置上。

这样子就完成了一个循环。

作图

之前按道理,我们应该将每一个时间点的值放在一个矩阵内,这样子我们

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