QT事件处理及实例(鼠标事件、键盘事件、事件过滤)

这篇文章通过鼠标事件、键盘事件和事件过滤的三个实例介绍事件处理的实现。

鼠标事件及实例

鼠标事件包括鼠标的移动、按下、松开、单击和双击等。
创建一个MouseEvent项目,通过项目介绍如何获得和处理鼠标事件。程序效果如下图所示。
在这里插入图片描述
界面布局代码如下:

MouseEvent::MouseEvent(QWidget *parent)
    : QMainWindow(parent)
{
    setWindowTitle(QStringLiteral("鼠标事件"));	//设置窗体的标题
    statusLabel = new QLabel;
    statusLabel->setText(QStringLiteral("当前位置:"));
    statusLabel->setFixedWidth(100);
    MousePosLabel = new QLabel;
    MousePosLabel->setText(QStringLiteral(""));
    MousePosLabel->setFixedWidth(100);
    statusBar()->addPermanentWidget(statusLabel);
    statusBar()->addPermanentWidget(MousePosLabel);
    this->setMouseTracking(true);
    resize(400,200);
}
  • statusLabel = new QLabel:创建QLabel控件statusLabel,用于显示鼠标移动时的实时位置。
  • MousePosLabel = new QLabel:创建QLabel控件MousePosLabel,用于显示鼠标键按下或释放时的位置。
  • statusBar()->addPermanentWidget(statusLabel):在QMainWindow的状态栏中增加控件。
  • this->setMouseTracking(true):设置窗体追踪鼠标。setMouseTracking函数设置窗体是否追踪鼠标,默认为false,不追踪,在此情况下应至少有一个鼠标按下时才响应鼠标移动事件,在前面的例子中有很多类似的情况,如绘图程序。在这里需要实时显示鼠标的位置,因此设置为true,追踪鼠标。

mousePressEvent函数为鼠标按下响应函数,QMouseEvent类的button函数方法可获得发生鼠标事件的按键属性(左键、右键、中键等)。函数代码实现如下:

void MouseEvent::mousePressEvent(QMouseEvent *e)
{
    QString str="("+QString::number(e->x())+","+QString::number(e->y()) +")";
    if(e->button()==Qt::LeftButton)
    {
        statusBar()->showMessage(QStringLiteral("左键:")+str);
    }
    else if(e->button()==Qt::RightButton)
    {
        statusBar()->showMessage(QStringLiteral("右键:")+str);
    }
    else if(e->button()==Qt::MidButton)
    {
        statusBar()->showMessage(QStringLiteral("中键:")+str);
    }
}
  • e->x()、e->y():QMouseEvent类的x和y函数可以获得鼠标相对于接收事件的窗体位置,globalX和global函数可以获得鼠标相对窗口系统的位置。

mouseMoveEvent函数为鼠标移动事件响应函数,QMouseEvent类的x和y函数可以获得鼠标相对于接收事件的窗体位置。具体代码如下:

void MouseEvent::mouseMoveEvent(QMouseEvent *e)
{
    MousePosLabel->setText("("+QString::number(e->x())+","+QString::number(e->y())+")");
}

mouseReleaseEvent函数为鼠标松开事件响应函数,其具体代码如下:

void MouseEvent::mouseReleaseEvent(QMouseEvent *e)
{
    QString str="("+QString::number(e->x())+","+QString::number(e->y()) +")";
    statusBar()->showMessage(QStringLiteral("释放在:")+str,3000);
}

mouseDoubleClickEvent函数为鼠标双击事件响应函数,在此没有实现具体功能,但仍要写出函数体框架:

void MouseEvent::mouseDoubleClickEvent(QMouseEvent *e){}

键盘事件及实例

在图像处理和游戏应用程序中,有时需要通过键盘控制某个对象的移动,此功能可以通过对键盘事件的处理来实现。键盘事件的获取时通过重定义QWidget类的keyPressEventkeyReleaseEvent来实现的。
下面通过一个KeyEvent项目,实现键盘控制图标的移动来介绍键盘事件的应用。项目效果如下图所示。
在这里插入图片描述
窗体网格绘制代码如下:

void KeyEvent::drawPix()
{
    pix->fill(Qt::white);				//重新刷新pix对象为白色底色
    QPainter *painter = new QPainter;	//创建一个QPainter对象
    QPen pen(Qt::DotLine);
    for(int i=step;i<width;i=i+step)	//按照步进值的间隔绘制纵向的网格线
    {
        painter->begin(pix);			//指定pix为绘图设备
        painter->setPen(pen);
        painter->drawLine(QPoint(i,0),QPoint(i,height));
        painter->end();
    }
    for(int j=step;j<height;j=j+step)	//按照步进值的间隔绘制横向的网格线
    {
        painter->begin(pix);
        painter->setPen(pen);
        painter->drawLine(QPoint(0,j),QPoint(width,j));
        painter->end();
    }
    painter->begin(pix);
    painter->drawImage(QPoint(startX,startY),image);
    painter->end();
}
  • QPen pen(Qt::DotLine):创建一个QPen对象,设置画笔的线型为Qt::DotLine,用于绘制网格。
  • painter->drawImage(QPoint(startX,startY),image):在pix对象中绘制可移动的小图标。

keyPressEvent函数处理键盘的按下事件处理代码如下:

void KeyEvent::keyPressEvent(QKeyEvent *event)
{
    if(event->modifiers()==Qt::ControlModifier)
    {
        if(event->key()==Qt::Key_Left)
        {
            startX=(startX-1<0)?startX:startX-1;
        }
        if(event->key()==Qt::Key_Right)
        {
            startX=(startX+1+image.width()>width)?startX:startX+1;
        }
        if(event->key()==Qt::Key_Up)
        {
            startY=(startY-1<0)?startY:startY-1;
        }
        if(event->key()==Qt::Key_Down)
        {
            startY=(startY+1+image.height()>height)?startY:startY+1;
        }
    }
    else    //对【Ctrl】键没有按下的处理
    {
        /* 首先调节图标左上顶点的位置至网格的顶点上 */
        startX=startX-startX%step;
        startY=startY-startY%step;
        if(event->key()==Qt::Key_Left)
        {
            startX=(startX-step<0)?startX:startX-step;
        }
        if(event->key()==Qt::Key_Right)
        {
            startX=(startX+step+image.width()>width)?startX:startX+step;
        }
        if(event->key()==Qt::Key_Up)	
        {
            startY=(startY-step<0)?startY:startY-step;
        }
        if(event->key()==Qt::Key_Down)
        {
            startY=(startY+step+image.height()>height)?
            startY:startY+step;
        }
        if(event->key()==Qt::Key_Home)
        {
            startX=0;
            startY=0;
        }
        if(event->key()==Qt::Key_End)
        {
            startX=width-image.width();
            startY=height-image.height();
        }
    }
    drawPix();		//根据调整后的图标位置重新在pix中绘制图像
    update();		//触发界面重画
}
  • if(event->modifiers()==Qt::ControlModifier):判断修饰键Ctrl是否按下。Qt::KeyboardModifier定义了一系列修饰键,如下所示。
    • Qt::NoModifier:没有修饰键按下。
    • Qt::ShiftModifier:Shift键按下。
    • Qt::ControlModifier:Ctrl键按下。
    • Qt::AltModifier:Alt键按下。
    • Qt::MetaModifier:Meta键按下。
    • Qt::KeypadModifier:小键盘按键按下。
    • Qt::GroupSwitchModifier:Mode switch键按下。
  • if(event->key()==Qt::Key_Left):根据按下的左方向键调节图标的左顶点的位置,按下Ctrl键时步进值1,即细微移动。没按下步进值为网格大小。
  • if(event->key()==Qt::Key_Right):根据按下的右方向键调节图标的左顶点的位置,按下Ctrl键时步进值1,即细微移动。没按下步进值为网格大小。
  • if(event->key()==Qt::Key_Up):根据按下的上方向调节图标的坐上顶点的位置,按下Ctrl键时步进值1,即细微移动。没按下步进值为网格大小。
  • if(event->key()==Qt::Key_Down):根据按下的下方向调节图标的坐上顶点的位置,按下Ctrl键时步进值1,即细微移动。没按下步进值为网格大小。
  • if(event->key()==Qt::Key_Home):如果按下Home键,则恢复图标位置为界面的左上顶点。
  • if(event->key()==Qt::Key_End):如果按下End键,则将图标位置设置为界面的右下顶点,这里注意需要考虑图标自身的大小。

界面重绘函数paintEvent,将pix绘制到界面上。函数功能代码如下:

void KeyEvent::paintEvent(QPaintEvent *)
{
    QPainter painter;
    painter.begin(this);
    painter.drawPixmap(QPoint(0,0),*pix);
    painter.end();
}

事件过滤及实例

Qt的事件模型中提供的事件过滤器功能使得一个QObject对象可以监视另一个QObject对象中的事件,通过在一个QObject对象中安装事件过滤器,可以在事件到达该对象前捕获事件,从而起到监视该对象的作用。
例如,Qt已经提供了QPushButton用于表示一个普通的按键类。如果需要实现一个动态的图片按钮,即当鼠标按下时按钮图片发生变化,则需要同时响应鼠标按下等事件。

创建一个EventFilter项目,通过事件过滤器实现动态图片按钮效果,如下图所示。
在这里插入图片描述
构造界面时对控件调用installEventFilter函数注册过滤器。过滤器代码功能实现如下:

bool EventFilter::eventFilter(QObject *watched, QEvent *event)
{
    if(watched==label1)			//首先判断当前发生事件的对象
    {
        //判断发生的事件类型
        if(event->type()==QEvent::MouseButtonPress)
        {
            //将事件event转化为鼠标事件
            QMouseEvent *mouseEvent=(QMouseEvent *)event;
            /* 以下根据鼠标的按键类型分别显示 */
            if(mouseEvent->buttons()&Qt::LeftButton)
            {
                stateLabel->setText(QStringLiteral("左键按下左边图片"));
            }
            else if(mouseEvent->buttons()&Qt::MidButton)
            {
                stateLabel->setText(QStringLiteral("中键按下左边图片"));
            }
            else if(mouseEvent->buttons()&Qt::RightButton)
            {
                stateLabel->setText(QStringLiteral("右键按下左边图片"));
            }
            /* 显示缩小的图片 */
            QMatrix matrix;
            matrix.scale(1.8,1.8);
            QImage tmpImg=Image1.transformed(matrix);
            label1->setPixmap(QPixmap::fromImage(tmpImg));
        }
        /* 鼠标释放事件的处理,恢复图片的大小 */
        if(event->type()==QEvent::MouseButtonRelease)
        {
            stateLabel->setText(QStringLiteral("鼠标释放左边图片"));
            label1->setPixmap(QPixmap::fromImage(Image1));
        }
    }
    else if(watched==label2)
    {
        if(event->type()==QEvent::MouseButtonPress)
        {
            //将事件event转化为鼠标事件
            QMouseEvent *mouseEvent=(QMouseEvent *)event;
            /* 以下根据鼠标的按键类型分别显示 */
            if(mouseEvent->buttons()&Qt::LeftButton)
            {
                stateLabel->setText(QStringLiteral("左键按下中间图片"));
            }
            else if(mouseEvent->buttons()&Qt::MidButton)
            {
                stateLabel->setText(QStringLiteral("中键按下中间图片"));
            }
            else if(mouseEvent->buttons()&Qt::RightButton)
            {
                stateLabel->setText(QStringLiteral("右键按下中间图片"));
            }
            /* 显示缩小的图片 */
            QMatrix matrix;
            matrix.scale(1.8,1.8);
            QImage tmpImg=Image2.transformed(matrix);
            label2->setPixmap(QPixmap::fromImage(tmpImg));
        }
        /* 鼠标释放事件的处理,恢复图片的大小 */
        if(event->type()==QEvent::MouseButtonRelease)
        {
            stateLabel->setText(QStringLiteral("鼠标释放中间图片"));
            label2->setPixmap(QPixmap::fromImage(Image2));
        }
    }
    else if(watched==label3)
    {
        if(event->type()==QEvent::MouseButtonPress)
        {
            //将事件event转化为鼠标事件
            QMouseEvent *mouseEvent=(QMouseEvent *)event;
            /* 以下根据鼠标的按键类型分别显示 */
            if(mouseEvent->buttons()&Qt::LeftButton)
            {
                stateLabel->setText(QStringLiteral("左键按下右边图片"));
            }
            else if(mouseEvent->buttons()&Qt::MidButton)
            {
                stateLabel->setText(QStringLiteral("中键按下右边图片"));
            }
            else if(mouseEvent->buttons()&Qt::RightButton)
            {
                stateLabel->setText(QStringLiteral("右键按下右边图片"));
            }
            /* 显示缩小的图片 */
            QMatrix matrix;
            matrix.scale(1.8,1.8);
            QImage tmpImg=Image3.transformed(matrix);
            label3->setPixmap(QPixmap::fromImage(tmpImg));
        }
        /* 鼠标释放事件的处理,恢复图片的大小 */
        if(event->type()==QEvent::MouseButtonRelease)
        {
            stateLabel->setText(QStringLiteral("鼠标释放右边图片"));
            label3->setPixmap(QPixmap::fromImage(Image3));
        }
    }
    //将事件交给上层对话框
    return QDialog::eventFilter(watched,event);
}

工程源码

文章涉及所有代码可点击工程源码下载。

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