要不一步出图~要不是你2.5倍 你选一个,前有字节SDXLlighting一步出图,今有我playground v2.5杀出重围,上次的2.0你们吐槽我模型太大,如今的2.5我们加量不加G,还是12.9G,但我直出1024px。要说你们还想出更大,好吧,那我直接教你放大16倍,单张图片1.6G
卧槽magnific要我300?不香,这个16倍放大软件是免费的
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根据 Playground 进行的用户研究(涉及 2,600 多条提示和数千名用户),Playground v2 生成的图像受青睐程度是 Stable Diffusion XL 生成的图像的 2.5 倍。模型基于SDXL生态使用模型和工作流回复【pl】即可。
Playground v2和SDXL的架构和模型参数都是相同的,都是采用两个text encoder:OpenCLIP-ViT/G和CLIP-ViT/L。你可以直接使用diffusers库来使用
对于 Playground v2,我们会同时报告总体 FID 和每个类别的 FID。所有 FID 指标均以 1024x1024 的分辨率计算。我们的基准测试结果表明,我们的模型在整体 FID 和所有类别的 FID 中都优于 SDXL-1-0-refiner,尤其是在人物和时尚类别中。这与用户研究的结果一致,该研究结果表明,在 MJHQ-30K 基准测试中,人类偏好与 FID 分数之间存在相关性。
昨天,Controlnet 作者 Lvmin Zhang 发布了一篇名为 "Transparent Image Layer Diffusion using Latent Transparency" 的新论文。这项技术称为 Layer Diffusion,能够使 Diffusion 模型生成透明背景图像。该方法支持生成单个或多个透明层的图像,并可以适配各种条件控制系统,实现前景/背景条件层生成、联合层生成以及层内容结构的控制等功能。此外,这项技术可直接应用于现有模型上。
论文链接:https://arxiv.org/abs/2402.17113
飞书 Docs Link:
https://yv4kfv1n3j.feishu.cn/docx/MRyxdaqz8ow5RjxyL1ucrvOYnnH
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