这么自欺欺人的代码。。。。。。。。。。。。。。。。。。
double cosA;
double sinA;
if (u == 0.0) //注意判断U等于0的特殊情况
{
cosA = 1.0;
sinA = 0.0;
}
cosA = ((double)axis.direction[2]) / u;
sinA = ((double)axis.direction[1]) / u;
这么自欺欺人的代码。。。。。。。。。。。。。。。。。。
double cosA;
double sinA;
if (u == 0.0) //注意判断U等于0的特殊情况
{
cosA = 1.0;
sinA = 0.0;
}
cosA = ((double)axis.direction[2]) / u;
sinA = ((double)axis.direction[1]) / u;