大话数据结构:拓扑排序

基础介绍

对一个有向无环图(Directed Acyclic Graph简称DAG)G进行拓扑排序,是将G中所有顶点排成一个线性序列,使得图中任意一对顶点u和v,若边<u,v>∈E(G),则u在线性序列中出现在v之前。
拓扑排序时的图结构:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

/*
	第一步:找到所有入读为0的顶点,并将其压栈
	第二步:从栈中pop出一个顶点,将其所连接的顶点的入度都减1
	循环前两步,直到栈空,此时应该也没有了入度为q的顶点,如果有,说明图中出现了环
*/

#include "stdio.h"    
#include "stdlib.h"   
#include "io.h"  
#include "math.h"  
#include "time.h"

#define OK 1
#define ERROR 0
#define TRUE 1
#define FALSE 0
#define MAXEDGE 20
#define MAXVEX 14
#define INFINITY 65535

typedef int Status;	/* Status是函数的类型,其值是函数结果状态代码,如OK等 */

/* 邻接矩阵结构 */
typedef struct
{
	int vexs[MAXVEX];
	int arc[MAXVEX][MAXVEX];
	int numVertexes, numEdges;
}MGraph;

/* 邻接表结构****************** */
typedef struct EdgeNode /* 边表结点  */
{
	int adjvex;    /* 邻接点域,存储该顶点对应的下标 */
	int weight;		/* 用于存储权值,对于非网图可以不需要 */
	struct EdgeNode* next; /* 链域,指向下一个邻接点 */
}EdgeNode;

typedef struct VertexNode /* 顶点表结点 */
{
	int in;	/* 顶点入度 */
	int data; /* 顶点域,存储顶点信息 */
	EdgeNode* firstedge;/* 边表头指针 */
}VertexNode, AdjList[MAXVEX];

typedef struct
{
	AdjList adjList;
	int numVertexes, numEdges; /* 图中当前顶点数和边数 */
}graphAdjList, * GraphAdjList;
/* **************************** */

void CreateMGraph(MGraph* G)/* 构件图 */
{
	int i, j;

	/* printf("请输入边数和顶点数:"); */
	G->numEdges = MAXEDGE;
	G->numVertexes = MAXVEX;

	for (i = 0; i < G->numVertexes; i++)/* 初始化图 */
	{
		G->vexs[i] = i;
	}

	for (i = 0; i < G->numVertexes; i++)/* 初始化图 */
	{
		for (j = 0; j < G->numVertexes; j++)
		{
			G->arc[i][j] = 0;
		}
	}

	G->arc[0][4] = 1;
	G->arc[0][5] = 1;
	G->arc[0][11] = 1;
	G->arc[1][2] = 1;
	G->arc[1][4] = 1;
	G->arc[1][8] = 1;
	G->arc[2][5] = 1;
	G->arc[2][6] = 1;
	G->arc[2][9] = 1;
	G->arc[3][2] = 1;
	G->arc[3][13] = 1;
	G->arc[4][7] = 1;
	G->arc[5][8] = 1;
	G->arc[5][12] = 1;
	G->arc[6][5] = 1;
	G->arc[8][7] = 1;
	G->arc[9][10] = 1;
	G->arc[9][11] = 1;
	G->arc[10][13] = 1;
	G->arc[12][9] = 1;

}

/* 利用邻接矩阵构建邻接表 */
void CreateALGraph(MGraph G, GraphAdjList* GL)
{
	int i, j;
	EdgeNode* e;

	*GL = (GraphAdjList)malloc(sizeof(graphAdjList));

	(*GL)->numVertexes = G.numVertexes;
	(*GL)->numEdges = G.numEdges;
	for (i = 0; i < G.numVertexes; i++) /* 读入顶点信息,建立顶点表 */
	{
		(*GL)->adjList[i].in = 0;
		(*GL)->adjList[i].data = G.vexs[i];
		(*GL)->adjList[i].firstedge = NULL; 	/* 将边表置为空表 */
	}

	for (i = 0; i < G.numVertexes; i++) /* 建立边表 */
	{
		for (j = 0; j < G.numVertexes; j++)
		{
			if (G.arc[i][j] == 1)
			{
				e = (EdgeNode*)malloc(sizeof(EdgeNode));
				e->adjvex = j;					/* 邻接序号为j  */
				e->next = (*GL)->adjList[i].firstedge;	/* 将当前顶点上的指向的结点指针赋值给e */
				(*GL)->adjList[i].firstedge = e;		/* 将当前顶点的指针指向e  */
				(*GL)->adjList[j].in++;

			}
		}
	}

}
/* 拓扑排序,若GL无回路,则输出拓扑排序序列并返回1,若有回路返回0。 */
Status TopologicalSort(GraphAdjList GL)
{
	EdgeNode* e;
	int i, k, gettop;
	int top = 0;  /* 用于栈指针下标  */
	int count = 0;/* 用于统计输出顶点的个数  */
	int* stack;	/* 建栈将入度为0的顶点入栈  */
	stack = (int*)malloc(GL->numVertexes * sizeof(int));

	for (i = 0; i < GL->numVertexes; i++)
		if (0 == GL->adjList[i].in) /* 将入度为0的顶点入栈 */
			stack[++top] = i;
	while (top != 0)
	{
		gettop = stack[top--];
		printf("%d -> ", GL->adjList[gettop].data);
		count++;        /* 输出i号顶点,并计数 */
		for (e = GL->adjList[gettop].firstedge; e; e = e->next)
		{
			k = e->adjvex;
			if (!(--GL->adjList[k].in))  /* 将i号顶点的邻接点的入度减1,如果减1后为0,则入栈 */
				stack[++top] = k;
		}
	}
	printf("\n");
	if (count < GL->numVertexes)
		return ERROR;
	else
		return OK;
}

int main(void)
{
	MGraph G;
	GraphAdjList GL;
	int result;
	CreateMGraph(&G);
	CreateALGraph(G, &GL);
	result = TopologicalSort(GL);
	printf("result:%d", result);

	return 0;
}





  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值