2020年8月15为止,微信小游戏的代码包总大小规定是最大16M,每个包不超过4M。未来随着5G的普及是否会扩大容量不得而知,但是16M一个小游戏基本也够用,再加上云资源的加载,实际游戏体积还能变得更大。
关于分包Laya官方也有文档,文档地址: 官方文档
这是分包后的样子:总大小9M左右,分成了4个包,这样无论是上传还是真机调试都方便了很多。
image.png
准备工作:
更改根目录下的game.json文件,想分几个包你就写几个subpackages,写完你就可以在项目详细里面看到和上图一样的内容了,只不过分包大小都是0KB。
{
"deviceOrientation": "portrait",
"showStatusBar": false,
"networkTimeout": {
"request": 10000,
"connectSocket": 10000,
"uploadFile": 10000,
"downloadFile": 10000
},
"subpackages":[
{
"name":"sub1",
"root":"sub1/&#