Laya的微信小游戏,4M包与动态资源,开放域项目

本文介绍了如何使用Laya发布微信小游戏,包括4M包限制下的动态资源处理策略。作者发现Laya在动态加载图片时存在Bug,导致白名单无法生效。此外,还分享了开放域项目的创建与配置,通过复制相关文件和更新game.json,实现开放域与主项目的数据交互。
摘要由CSDN通过智能技术生成

 

 

发布微信小游戏项目

创建项目时,勾选微信/百度小游戏bin目录快速调试

 

 

发布项目时,选择发布平台为微信小游戏

 

用微信开发者工具打开release/wxgame,这就是微信小游戏项目了,很方便

 

 

总结:

白鹭发布微信小游戏和Laya发布微信小游戏差不多

 

 4M包限制与动态资源

由于有4m包限制,所以一般小游戏项目分成主包+远程资源。

现在我新建一个remote目录,该目录下资源不发布到微信小游戏目录下,而是服务器远程加载。

 

 

发布时,勾线是否提取本地包

 

 

远程资源目录remote不需要勾选

 

 

这是发布出的项目有两个文件夹,其中wxgame是常规项目,wxgame_pack是不含remote文件夹的项目

  • 2
    点赞
  • 5
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值