opengl2 vtk 编译_编译vtk8.1.1 + 在vs2017中配置开发环境

本文详细介绍了如何在Windows环境下,使用Visual Studio 2017编译VTK 8.1.1源码,并配置支持OpenGL2和MFC的开发环境。步骤包括下载源码、使用CMake配置、VS中生成项目,以及解决编译过程中遇到的问题和设置环境变量。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、准备工作:

1.下载vtk源码包:下载vtk-8.1.1.zip就够了

2.下载cmake

二、编译VTK源码:

1、选择VTK源码路径以及选择编译文件存放路径

选择VTK解压后的目录(该目录下包含CmakeLists文件)

自己建一个文件夹用来存放编译产生的文件夹(可以随便建立在任何地方,随便起任何名称。我这里建在VTK的根目录,命名为build)

最后结果:

2、点击configure

弹出对话框:

Configure之后的结果:

3、选择需要生成的选项:(我需要的是支持MFC)

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