模拟龟兔赛跑-学习笔记

模拟龟兔赛跑

public class TestThread5 implements Runnable {
    //胜利者
    private static String winner;

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i <= 100; i++) {
            //模拟兔子睡觉
            if (Thread.currentThread().getName().equals("兔子")){
                try {
                    Thread.sleep(10);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }

            }


            //判断比赛结束啦,就停止程序
            boolean flag = gameOver(i);
            //如果比赛结束了,就停止程序
            if (flag) {
                break;
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "跑了" + i + "步");
        }
    }

    private boolean gameOver(int steps) {
        if (winner != null) {
            return true;
        }
        {

            if (steps == 100) {
                winner = Thread.currentThread().getName();
                System.out.println("winner is" + winner);
                return true;
            }
        }
        return false;


    }

    public static void main(String[] args) {
        TestThread5 race = new TestThread5();

        new Thread(race,"兔子").start();
        new Thread(race,"乌龟").start();
    }
}

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