1 定义
Treap是用来排序(Sort)的一种数据结构(Data Structure)。reap是随机查找二叉平衡树。 Treap发音为tree+ Heap。顾名思义,
Treap把 BST和 Heap结合了起来。它和 BST一样满足许多优美的性质,而引入堆目的就是为了维护平衡。 Treap在 BST的基础上,
添加了一个优先级。在满足 BST性质的上,Treap节点的优先级还满足最小堆性质。最小堆性质可以被描述为每个子树根节点都小
于等于其子节点。
2 特点
一棵treap是一棵修改了结点顺序的二叉查找树,通常树内的每个结点x都有一个关键字值key[x],另外,还要为结点分配priority[x],
它是一个独立选取的随机数。假设所有的优先级是不同的,所有的关键字也是不同的。treap的结点排列成让关键字遵循二叉查找树性质,
并且优先级(有的地方也叫修正值,是一个随机数)遵循最小堆顺序性质:
(1)如果left是u的左孩子,则key[left] < key[u].
(2)如果right是u的右孩子,则key[right] > key[u].
(3)如果child是u的孩子,则priority[child] > priority[u].
(4)如果priority[vi] < priority[vj].则vi相对于vj而言更接近根节点。
3 旋转
树堆只有左旋和右旋
4 常用操作
4.1 插入
(1)基于二叉搜索树的插入
(2)插入后的平衡调整
只要当前节点比父节点的优先级小,就往上浮,如果是左孩子就右旋父亲,如果是右孩子,就左旋父亲,然后继续递归
4.2 删除
(1)是叶子节点或者只有一个孩子的时候
基于二叉搜索树的删除
(2)如果有两个孩子的时候,将该节点一直旋转下去,直到它是叶子或者只有一个孩子,然后用二叉搜索树的删除,
旋转过程:如果左孩子的优先级小于右孩子优先级,右旋当前节点,如果右孩子的优先级小于左孩子的优先级,
左旋当前节点。
5 代码实现
package com.yc.tree;
import java.util.ArrayDeque;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Deque;
import java.util.List;
import java.util.Random;
public class Treap <T extends Comparable<T>>{
public class Node{
T data;
//优先级
int priority;
Node parent;
Node left;
Node right;
public Node(T data, int priority, Node parent, Node left, Node right){
this.data = data;
this.priority = priority;
this.parent = parent;
this.left = left;
this.right = right;
}
}
//根
private Node root;
public Treap(){
root = null;
}
public Treap(T data){
root = new Node(data, new Random().nextInt(1,10), null, null, null);
}
public Treap(T data, int priority){
root = new Node(data, priority, null, null, null);
}
/**
*插入
*@param data
*/
public void insert(T data){
insert(data, new Random().nextInt(1,10));
}
/**
*将优先级为priority,值为data的节点插入
*param data,priority
*/
private void insert(T data, int priority){
Node newNode = new Node(data, priority, null, null, null);
if(root == null){
root = newNode;
}else{
Node current = root;
Node parent = current;
int result = 0;
//1 寻找插入位置
while(current != null){
parent = current;
result = data.compareTo(current.data);
if(result > 0){
current = current.right;
}else{
current = current.left;
}
}
//2 插入
if(result > 0){
parent.right = newNode;
}else{
parent.left = newNode;
}
newNode.parent = parent;
parent = null;
//3 插入后平衡调整
reBalanceForAdd(newNode);
}
}
/**
*删除
*param data
*/
public void remove(T data){
Node node = getNode(data);
if(node != null){
//如果是叶子节点
if(node.left == null && node.right == null){
removeNeitherLeftAndRight(node);
}
//只有左子节点
else if(node.left != null && node.right == null){
removeOnlyHasLeft(node);
}
//只有右子节点
else if(node.right != null && node.left == null){
removeOnlyHasRight(node);
}
//既有左子树又有右子树
else{
removeHaveLeftAndRight(node);
}
}
}
/**
*删除的节点是叶子
*param node
*/
private void removeNeitherLeftAndRight(Node node){
if(root == node){
root = null;
}else{
if(node == node.parent.left){
node.parent.left = null;
node.parent = null;
}else{
node.parent.right = null;
node.parent = null;
}
}
}
/**
*删除的节点有左孩子
*param node
*/
private void removeOnlyHasLeft(Node node){
node.left.parent = node.parent;
if(node.parent != null){
if(node == node.parent.left){
node.parent.left = node.left;
}else{
node.parent.right = node.left;
}
}
if(root == node){
root = node.left;
}
node.parent = node.left = node.right = null;
}
/**
*删除的节点有右孩子
*param node
*/
private void removeOnlyHasRight(Node node){
node.right.parent = node.parent;
if(node.parent != null){
if(node == node.parent.left){
node.parent.left = node.right;
}else{
node.parent.right = node.right;
}
}
if(root == node){
root = node.right;
}
node.parent = node.left = node.right = null;
}
/**
*删除的节点有左右孩子
*param node
*/
private void removeHaveLeftAndRight(Node node){
int result = 0;
while(node.left != null && node.right != null){
result = node.left.priority - node.right.priority;
//左孩子的优先级小于右孩子
if(result <= 0){
rotateright(node);
}
//右孩子的优先级小于左孩子
else{
rotateLeft(node);
}
}
//如果是叶子节点
if(node.left == null && node.right == null){
removeNeitherLeftAndRight(node);
}
//只有左子节点
else if(node.left != null && node.right == null){
removeOnlyHasLeft(node);
}
//只有右子节点
else if(node.right != null && node.left == null){
removeOnlyHasRight(node);
}
}
/**
* 左旋
*/
private IBinaryTreeNode<E> rotateLeft(IBinaryTreeNode<E> nodeA) {
IBinaryTreeNode<E> nodeB = nodeA.getRightNode();
nodeB.setParentNode(nodeA.getParentNode());
nodeA.setRightNode(nodeB.getLeftNode());
if (nodeB.getParentNode() != null) {
if (nodeA.isLeft()) {
nodeB.getParentNode().setLeftNode(nodeB);
} else {
nodeB.getParentNode().setRightNode(nodeB);
}
}
nodeB.setLeftNode(nodeA);
return nodeB;
}
/*
*右旋
*/
private IBinaryTreeNode<E> rotateRight(IBinaryTreeNode<E> nodeA) {
IBinaryTreeNode<E> nodeB = nodeA.getLeftNode();
nodeB.setParentNode(nodeA.getParentNode());
nodeA.setLeftNode(nodeB.getRightNode());
if (nodeB.getParentNode() != null) {
if (nodeA.isLeft()) {
nodeB.getParentNode().setLeftNode(nodeB);
} else {
nodeB.getParentNode().setRightNode(nodeB);
}
}
nodeB.setRightNode(nodeA);
return nodeB;
}
/**
*插入后调整
*param node
*/
private void reBalanceForAdd(Node node) {
if(node.parent != null){
int result = node.priority - node.parent.priority;
if(result < 0){
if(node == node.parent.left){
type_right(node.parent);
}else if(node == node.parent.right){
type_left(node.parent);
}
reBalanceForAdd(node.parent);
}else{
return;
}
}
}
/**
*查找指定元素的节点
*param data
*/
private Node getNode(T data){
Node current = root;
if(current == null){
return null;
}else{
int result = 0;
while(current != null){
result = data.compareTo(current.data);
if(result > 0){
current = current.right;
}else if(result < 0){
current = current.left;
}else{
return current;
}
}
return null;
}
}
}