要持久化存储一个对象,需要先将对象转化为字节流,我使用的是谷歌的gson,如图对含有Drawable的实体对象转string时,会在转化的时候报转化异常。
在onCreate()方法中使用gson.toJson转化AppEntity对象:
报错:占用大量资源,崩溃,转化失败。
原因:实际上转化AppEntity实例报错是因为在转化Drawable的时候失败;
解决方法:可以在存Drawable的时候先将Drawable对象转化为String类型存入,取该Drawable对象的时候将其从String类型转化回Drawable,即在AppEntity中将Drawable类型改为String类型。
转化Drawable<-->String方法:
//将drawable转化成字符串
public synchronized void setImage(Drawable drawable) {
if (drawable != null) {
Bitmap bitmap = Bitmap
.createBitmap(
drawable.getIntrinsicWidth(),
drawable.getIntrinsicHeight(),
drawable.getOpacity() != PixelFormat.OPAQUE ?
Bitmap.Config.ARGB_8888
: Bitmap.Config.ARGB_8888);
Canvas canvas = new Canvas(bitmap);
drawable.setBounds(0, 0, drawable.getIntrinsicWidth(),
drawable.getIntrinsicHeight());
drawable.draw(canvas);
int size = bitmap.getWidth() * bitmap.getHeight() * 4;
// 创建一个字节数组输出流,流的大小为size
ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream(size);
// 设置位图的压缩格式,质量为100%,并放入字节数组输出流中
bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 100, baos);
// 将字节数组输出流转化为字节数组byte[]
byte[] imagedata = baos.toByteArray();
this.image = Base64.encodeToString(imagedata, Base64.DEFAULT);
}
}
//将字符串转化成Drawable
public synchronized Drawable getImage() {
if (image == null || image.length() < 10)
return null;
byte[] img = new byte[0];
if (android.os.Build.VERSION.SDK_INT >= android.os.Build.VERSION_CODES.FROYO) {
img = Base64.decode(image.getBytes(), Base64.DEFAULT);
}
Bitmap bitmap;
if (img != null) {
bitmap = BitmapFactory.decodeByteArray(img, 0, img.length);
@SuppressWarnings("deprecation")
Drawable drawable = new BitmapDrawable(bitmap);
return drawable;
}
return null;
}