VScode使用Cmake管理C++项目(多图)

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本文详细介绍了在VSCode中配置C/C++环境,包括CMake的安装、配置步骤、CMakeLists.txt编写、调试流程,以及处理'Unable to determine what CMake generator to use'问题的方法。适合初学者参考并记录学习过程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

参考教程:
VSCode配置C和C++的环境的两种基本方式
CMake使用教程
VScode的Unable to determine what CMake generator to use问题处理

因为我是边学边练,所以下面的图片中会出现两个不同的项目名,TESTCODEthread(偶尔出现),分别是教程中的和我自己的。
这个博文主要用于记录,有不对的地方,或者可以改进点的地方,还请大家在评论区指出。
按照狮子座的特点,一旦有更好的点,博文就会更新的。

下载安装

官网下载后解压即可,不需要安装。然后添加系统Path
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

配置cmake

当前目录如下。如果有这种下划线,如下这样添加到...即可
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

然后,Ctrl+Shift+P,点击Cmake:配置.我的报错了.
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
这个错误分两步完成,如下,第一步改变首选项中的设置:
在这里插入图片描述

还要改下面这个文件。如果当前没有下面这个XX.code-workspace文件,应该这样操作来生成:

打开文件 -> 将工作区另存为 -> 选择本地项目的的路径,保存的就是这个文件
在这里插入图片描述
这几个设置配置完成后,再次运行Ctrl+Shift+P,点击Cmake:配置

配置本地文件

CMakeLists.txt

这几行的命令大概是:

第一行不变,指定最低cmake版本
第二行链接生成的exe文件名为Hello,使用C编译
第三行指出.h文件目录
第四行指出要编译.cpp文件所在目录,并且使用SRCS这个变量名来指代它
第四行参数使用第2行指定的文件名,还有第四行的SRCS,用两个变量放一起编译
在这里插入图片描述

运行

依次使用下面几个命令运行

cd .\build 切换目录 cmake…生成makefile文件
mingw32-make 按照build/Makefile构建规则来构建exe文件
.\Hello.exe 执行
在这里插入图片描述

使用cmake…

下面这种生成方式是使用cmake的(首先,要确保在build目录中 cd .\build ):
在这里插入图片描述

配置debug环境

打开launchtasks

配置调试环境,依次点击源文件-断点-debug图标,然后点击“运行和调试” - C++(GBD/LLDB) ,然后选中自己的gcc.exe,点击取消就会生成launchtasks文件.
请添加图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
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配置launchtasks

task完成cmakemake任务,也就是上面运行中所做的。当然,option指定了,要先切换到.build目录。
task文件将cmakemake封装在label为HHHH的依赖里,这个名字后面要用。
在这里插入图片描述
需要注意下面三点。其中program是指要编译的文件,这个文件是生成的Hello.exe,这在CMakeLists中指定的。最下面的那个与tasks中的对应。
在这里插入图片描述

开始调试

如图,F5开启调试

在这里插入图片描述

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