6.1 Callable 接口
目前我们学习了有两种创建线程的方法-一种是通过创建 Thread 类,另一种是
通过使用 Runnable 创建线程。但是,Runnable 缺少的一项功能是,当线程
终止时(即 run()完成时),我们无法使线程返回结果。为了支持此功能,
Java 中提供了 Callable 接口。
==
现在我们学习的是创建线程的第三种方案---Callable 接口
==
Callable 接口的特点如下(重点)
- 为了实现 Runnable,需要实现不返回任何内容的 run()方法,而对于Callable,需要实现在完成时返回结果的 call()方法。
- call()方法可以引发异常,而 run()则不能。
- 为实现 Callable 而必须重写 call 方法
- 不能直接替换 runnable,因为 Thread 类的构造方法根本没有 Callable
创建新类 MyThread 实现 runnable 接口
class MyThread implements Runnable {@
Override
public void run() {}
}
新类 MyThread2 实现 callable 接口
class MyThread2 implements Callable < Integer > {@
Override
public Integer call() throws Exception {
return 200;
}
}
6.2 Future 接口
当 call()方法完成时,结果必须存储在主线程已知的对象中,以便主线程可
以知道该线程返回的结果。为此,可以使用 Future 对象。
将 Future 视为保存结果的对象–它可能暂时不保存结果,但将来会保存(一旦
Callable 返回)。Future 基本上是主线程可以跟踪进度以及其他线程的结果的
一种方式。要实现此接口,必须重写 5 种方法,这里列出了重要的方法,如下:
- public boolean cancel(boolean mayInterrupt):用于停止任务。
==如果尚未启动,它将停止任务。如果已启动,则仅在 mayInterrupt 为 true时才会中断任务。==
-
public Object get()抛出 InterruptedException,ExecutionException:用于获取任务的结果。==如果任务完成,它将立即返回结果,否则将等待任务完成,然后返回结果。==
- public boolean isDone():
如果任务完成,则返回 true,否则返回 false可以看到 Callable 和 Future 做两件事-Callable 与 Runnable 类似,因为它封装了要在另一个线程上运行的任务,而 Future 用于存储从另一个线程获得的结果。实际上,future 也可以与 Runnable 一起使用。要创建线程,需要 Runnable。为了获得结果,需要 future。
6.3 FutureTask
Java 库具有具体的 FutureTask 类型,该类型实现 Runnable 和 Future,并方
便地将两种功能组合在一起。 可以通过为其构造函数提供 Callable 来创建
FutureTask。然后,将 FutureTask 对象提供给 Thread 的构造函数以创建
Thread 对象。因此,间接地使用 Callable 创建线程。
核心原理:(重点)
在主线程中需要执行比较耗时的操作时,但又不想阻塞主线程时,可以把这些
作业交给 Future 对象在后台完成
- 当主线程将来需要时,就可以通过 Future 对象获得后台作业的计算结果或者执 行状
-
一般 FutureTask 多用于耗时的计算,主线程可以在完成自己的任务后,再去获取结果。
-
仅在计算完成时才能检索结果;如果计算尚未完成,则阻塞 get 方法
-
一旦计算完成,就不能再重新开始或取消计算
-
get 方法而获取结果只有在计算完成时获取,否则会一直阻塞直到任务转入完成状态,然后会返回结果或者抛出异常
-
get 只计算一次,因此 get 方法放到最后
demo 案例
6.4 使用 Callable 和 Future
CallableDemo 案例
/**
* CallableDemo 案列
*/
public class CallableDemo {
/**
* 实现 runnable 接口
*/
static class MyThread1 implements Runnable {
/**
* run 方法
*/
@
Override
public void run() {
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "线程进入了 run
方法 ");
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
/**
* 实现 callable 接口
*/
static class MyThread2 implements Callable {
/**
* call 方法
* @return
* @throws Exception
*/
@
Override
public Long call() throws Exception {
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "线程进入了 call
方法, 开始准备睡觉 ");
Thread.sleep(1000); System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "睡醒了");
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
return System.currentTimeMillis();
}
}
public static void main(String[] args) throws Exception {
//声明 runable
Runnable runable = new MyThread1();
//声明 callable
Callable callable = new MyThread2();
//future-callable
FutureTask < Long > futureTask2 = new FutureTask(callable);
//线程二
new Thread(futureTask2, "线程二").start();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
Long result1 = futureTask2.get();
System.out.println(result1);
}
//线程一
new Thread(runable, "线程一").start();
}
}
6.5 小结(重点)
- 在主线程中需要执行比较耗时的操作时,但又不想阻塞主线程时,可以把这些作业交给 Future 对象在后台完成, 当主线程将来需要时,就可以通过 Future对象获得后台作业的计算结果或者执行状态
- 一般 FutureTask 多用于耗时的计算,主线程可以在完成自己的任务后,再去获取结果
- 仅在计算完成时才能检索结果;如果计算尚未完成,则阻塞 get 方法。一旦计算完成,就不能再重新开始或取消计算。get 方法而获取结果只有在计算完成时获取,否则会一直阻塞直到任务转入完成状态,然后会返回结果或者抛出异常。
- 只计算一次