Unity
小粥SAg
这个作者很懒,什么都没留下…
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Unity开发之实现简单的关键字识别
Unity开发文档 1.引用 UnityEngine.Windows.Speech中的类 2.功能介绍 关键词识别器监听语音输入,并尝试将说出的短语与注册的关键词列表进行匹配。 在任何给定的时间都可以有许多活跃的关键字识别器,但是没有两个关键字识别器可以监听同一个关键字。 3.官方文档的Dome using System; using System.Text; using UnityEngine; using UnityEngine.Windows.Speech; public class Keyword原创 2020-06-25 00:08:55 · 2207 阅读 · 6 评论 -
Unity开发之UI(1)-Toggle控件
Toggle控件 怎么创建一个Toggle控件? Hierarchy面板 点击Create,或者右键空白处 UI–>Toggle 什么是Toggle控件? 第一步,先让我们看看他长得什么样子! 噢,原来是这个样子 让我想到了那些年填得问卷中的多选 让我们再看一下他的构造 由此看来,Toggle是一个复合控件 Toggle是逻辑控制,其中有挂有Rect Transform组件和Toggle组件,我们在后边再提Toggle组件 Background就是这个控件的底图,让我们改变一下底图先看看看看效原创 2020-06-16 13:17:17 · 656 阅读 · 0 评论