结构体

声明结构类型
struct date
	{
		int month;
		int day;
		int year;
	};

	struct date today;
	today.month=07;
	today.day=31;
	today.year=2014;

	printf("Today's date is %i-%i-%i.\r\n",today.day ,today.month,today.year );

和本地变量⼀样,在函数内部声明的结构类型只能在函数内部使⽤ 所以通常在函数外部声明结构类型,这样就可以被多个函数所使⽤了

声明结构的形式

对于第⼀和第三种形式,都声明了结构point。但是第⼆种形式没有声明point,只是定义了两个变量

 struct point {
 int x;
 int y;
 };
struct point p1, p2;
p1 和 p2 都是point
⾥⾯有x和y的值
struct {
 int x;
 int y;
} p1, p2;
p1 和 p2都是⼀种
⽆名结构,⾥⾯有
x和y
struct point {
 int x;
 int y;
} p1, p2;
p1和p2都是point
⾥⾯有x和y的值t
结构变量
  • 访问成员 结构体变量$.$成员名
  • 结构体可以直接复制
    P1=P2;
    结构体变量名不是它的地址,需要用&取地址符
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