函数提高

//函数提高
/**********************************************************************************
函数默认参数:在C++中,函数的形参列表中的形参是可以有默认值的
语法:return type  function name(parameter list default values) 返回值类型 函数名(参数列表默认值)
注意:
a:如果某个位置已经有了默认参数,那么这个位置之后,从左到右都必须有默认值
b:如果函数声明有默认参数,函数实现就不能有默认参数。
c:正常默认参值写在声明中
***********************************************************************************
例程:
#include <iostream>
using namespace std;


int func(int a, int b=10 , int c=10 );
int fun2(int a = 20, int b = 10);

int main()
{
    int a = func(20);//默认值参数没有传实参就是用默认值
    cout << a << endl;
    int b = func(20,50,20);//默认值参数传实参就是用传的实参
    cout << b << endl;
    getchar();
    return 0;
}

//函数默认参数
int func(int a,int b,int c)
{
    return a + b + c;
}


//int fun1(int a,int b=10,int c,int d)//错误,如果某个位置已经有了默认参数,那么这个位置之后,从左到右都必须有默认值
//int fun2(int a = 20, int b = 10)//声明和实现都有默认参数会出错。
int fun2(int a, int b)
{
    return 0;
}
**********************************************************************************/


/**********************************************************************************
函数占位参数:C++中函数的形参列表里可以有占位参数,用来做占位,调用函数时必须填补该位置
语法:return type  function name (parameter list ,data type)
在现阶段函数的占位参数存在意义不大,但是后面的课程中会用到该技术
***********************************************************************************
例程:
#include <iostream>
using namespace std;


void  func(int a, int);
void  func1(int a, int = 10);

int main()
{
    func(10, 10);
    func1(10);
    getchar();
    return 0;
}

void  func(int a,int)
{
    cout << "this is func" << endl;
}


//占位参数,还可以有默认参数
void  func1(int a, int)
{
    cout << "this is func" << endl;
}
**********************************************************************************/


/**********************************************************************************
函数重载:函数名可以相同,提高复用性
函数重载满足条件:
a:同一个作用域下
b:函数名称相同
c:函数参数类型不同或者个数不同或者顺序不同
注意:函数的返回值不可以作为函数重载的条件,float传值加后缀:f,double传值加后缀:lf
***********************************************************************************

***********************************************************************************

***********************************************************************************
*例程:
#include <iostream>
using namespace std;


int func(double a, float b);
//int func(float b, double a);与下一个类型一致
int func(float a, double b);
int func(int a);
void func();


int main()
{
    getchar();
    return 0;
}


//int func(1.02lf, 2.01f);
int func(double a, float b)
{
    cout << "int func(double a, float b)的调用" << endl;
    return 0;
}


//函数“int func(float, double)
//int func(float b, double a)
//{
//    cout << "int func(float b, double a)的调用" << endl;
//    return 0;
//}

//int func(1.02f, 2.01lf);
//函数“int func(float, double)
int func(float a,double b)
{
    cout << "int func(float a,double b)的调用" << endl;
    return 0;
}


int func(int a)
{
    cout << "int func(int a)的调用" << endl;
    return 0;
}


void func()
{
    cout << "void func的调用" << endl;
}


错误提示:
无法重载仅按返回类型区分的函数
“void func(void)”: 重载函数与“int func(void)”只是在返回类型上不同
 func” : 重定义;不同的基类型


//int func()
//{
 //   cout << "int func()的调用" << endl;
  //  return 0;
//}
//

//void func()
//{
//    cout << "void func()的调用" << endl;
 //   return ;
//}
**********************************************************************************/


/**********************************************************************************
函数重载注意事项:
引用作为函数重载条件
函数重载碰到函数默认参数
***********************************************************************************
例程:
#include <iostream>
using namespace std;


void func(const int &a);
void func(int &a);
void fun2(char a);
void fun2(char a, int b = 10);


int main()
{
    int a = 10;
   // func(a);//void func(int &a)
  //  func(10);//void func(const int &a)
    //函数重载碰到默认参数会出问题func2(10);
    getchar();
    return 0;
}


void func(int &a)
{
    cout << "void func(int &a)的调用" << endl;
}


void func(const int &a)
{
    cout << "void func(const int &a)的调用" << endl;
}


void fun2(char a, int b )
{
    cout << "int fun2(int a, int b = 10)的调用 " << endl;
}


void fun2(char a)
{
    cout << "int fun2(int a)的调用 " << endl;
}
**********************************************************************************/
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值