引用

/**********************************************************************************
 const    引用
用途:给一个变量取别名
语法:type &references name = value name;
注意:
a : 引用必须初始化。
b : 引用一旦初始化后,不可以被更改成别的变量引用。
***********************************************************************************


例程:
#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
    int a = 10;
    int &b = a;//创建引用
    cout << "a= " << a << endl;
    cout << "b= " << b << endl;
    cout << "&a= 0x" << &a << endl;
    cout << "&b= 0x" << &b << endl;

    int c = 20;
    b = c;//赋值操作,而不是更改引用
    cout << "a= " << a << endl;
    cout << "b= " << b << endl;
    cout << "c= " << c << endl;
    getchar();
    return 0;
}
**********************************************************************************/


/**********************************************************************************
引用做函数参数:函数传参时,可以利用引用的技术让形参修饰实参
优点:可以简化指针修改实参
***********************************************************************************
例程:
#include <iostream>
using namespace std;

void mySwap01(int a, int b);
void mySwap02(int *a, int *b);
void mySwap03(int &a, int &b);
int main()
{
    int a = 10;
    int b = 20;
    mySwap01(a, b);

    a = 10;
    b = 20;
    mySwap02(&a, &b);

    a = 10;
    b = 20;
    mySwap03(a, b);

    getchar();
    return 0;
}


//1:值传递,形参不会修饰实参
void mySwap01(int a, int b)
{
    int temp = a;
    a = b;
    b = temp;
    cout << "Swap01 a= " << a << endl;
    cout << "Swap01 b= " << b << endl;
}


//2:地址传递,形参会修饰实参
void mySwap02(int *a, int *b)
{
    int temp = *a;
    *a = *b;
    *b = temp;
    cout << "Swap02 a= " << *a << endl;
    cout << "Swap02 b= " << *b << endl;
}


//3:引用传递,形参会修饰实参
void mySwap03(int &a, int &b)
{
    int temp = a;
    a = b;
    b = temp;
    cout << "Swap03 a= " << a << endl;
    cout << "Swap03 b= " << b << endl;
}
**********************************************************************************/


/**********************************************************************************
引用做函数返回值:引用是可以作为函数的返回值存在的
注意:不要返回局部变量引用
用法:函数调用作为左值
***********************************************************************************
例程:
#include <iostream>
using namespace std;


int&  test01();
int&  test02();


int main()
{
    int &ref1 = test01();
    cout << "ref1: " << ref1 << endl;//第一次结果正确,是因为编译器做了保留
    cout << "ref1: " << ref1 << endl;//第二次结果错误,因为a的内存已经释放了

    int &ref2= test02();
    cout << "ref2: " << ref2 << endl;
    cout << "ref2: " << ref2 << endl;

    test02() = 1000;
    cout << "ref2: " << ref2 << endl;//ref2==test02内的a,(test02=1000)==(a=1000),输出ref2==a==1000
    cout << "ref2: " << ref2 << endl;
    getchar();
    return 0;
}


//返回局部变量引用,出错,读写已经释放的栈数据
int&  test01()
{
    int a = 10;
    return a;
}


//返回静态变量引用,函数的调用可以做左值
int&  test02()
{
   static int a = 10;//静态变量,存放在全局区,在全局区上的数据在程序结束后系统释放。
    return a;
}
**********************************************************************************/


/**********************************************************************************
引用的本质:引用的本质在C++内部实现是一个指针常量
***********************************************************************************
例程:
#include <iostream>
using namespace std;


void func(int &ref);


int main()
{
    int a = 10;

    int &ref = a; //自动转换为int *const ref= &a;指针常量是指针指向不可改,也说明为什么引用不可更改
    ref = 20;//内部发现ref是引用,自动帮我们转换为“ref=20;”
    cout << "a: " << a << endl;
    cout << "ref: " << ref << endl;
    func(a);
    cout << "a: " <<a<< endl;
    getchar();
    return 0;
}


//发现是引用,转换为int *const ref=&a;
void func(int &ref)
{
    ref = 100;//ref是引用,转换为"ref"=100
}
**********************************************************************************/

/**********************************************************************************
常量的引用
作用:常量引用主要用来修饰形参,防止误操作
在函数形参列表中,可以加const修饰形参,防止形参改变实参。
***********************************************************************************
例程:
#include <iostream>
using namespace std;


int show0Value(const int &v);
int show1Value(int &v);


int main()
{
    int a = 10;
    int &ref1 = a;
   // int &ref = 10;// 引用本身需要一个合法的内存空间,因此这行错误
    const int &ref = 10;//加入const就可以了,编译器优化代码,int temp=10;const int& ref=temp;
   // ref = 20;//加入const之后变成只读,不可以修改。
   show1Value(ref1);
   show0Value(ref);
    getchar();
    return 0;
}


//引用使用的场景,通常用来修饰形参,v不会被修改
int  show0Value(const int &v)
{
   //v+=10;错误	C3892	“v” : 不能给常量赋值
    cout << v << endl;
    return 0;
}


//v可以被修改
int show1Value( int &v)
{
    v += 10;
    cout << v << endl;
    return 0;
}
**********************************************************************************/

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