java零基础Ⅰ-- 8.项目

本文详细介绍了使用Java开发零钱通项目和房屋出租系统的流程,包括显示菜单、输入验证、收益入账、消费、退出系统等功能。同时,对代码进行了面向对象的改进,提高了代码的可维护性和效率。此外,还展示了房屋出租系统的设计,包括添加、修改、删除房源等操作。
摘要由CSDN通过智能技术生成

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一、 零钱通

项目开发流程说明

项目需求说明

使用 Java 开发 零钱通项目,可以完成收益入账,消费,查看明细,退出系统等功能

项目的界面
化繁为简:
1.先完成显示菜单,并可以选择菜单,给出对应提示信息
2.完成零钱通明细
3.完成收益入账
4.消费
5.退出

在这里插入图片描述

项目代码实现

编写文件 SmallChangeSys.java 完成基本功能(过程编程)

提示:先使用过程编程,后面改成OOP版本,

package com.zzpedu.smallchange;

import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
import java.util.Scanner;

public class SmallChangeSys {
    //化繁为简:
    //1.先完成显示菜单,并可以选择菜单,给出对应提示信息
    //2.完成零钱通明细
    //3.完成收益入账
    //4.消费
    //5.退出
    //6.用户输入4 退出,给出提示"你确定要退出吗?y/n",必须输入正确的 y/n,否则循环输入指令,直到输入 y,或者 n
    //7.在收益入账和消费时,判断金额是否合理,并给出相应的提示
    public static void main(String[] args) {
        //定义相关的变量
        boolean loop = true;
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        String key = "";

        //2.完成零钱通明细,思路
        //思路:(1) 可以把收益入账和消费,保存到数组 (2) 可以使用对象 (3) 简单的话可以使用String拼接
        String details = "--------------零钱通明细--------------";

        //3.完成收益入账  完成功能驱动程序程序员增加和变化代码
        //思路:定义新的变量
        double money = 0;
        double balance = 0;
        Date date = null; // date 是java.util.Date 类型,表示日期
        SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm");//可以用于日期格式化的对象

        //4.消费
        //定义新的变量,保存消费的原因
        String note = "";

        do{
            System.out.println("\n==============零钱通菜单==============");
            System.out.println("\t\t\t1 零钱通明细");
            System.out.println("\t\t\t2 收益入账");
            System.out.println("\t\t\t3 消费");
            System.out.println("\t\t\t4 退     出");

            System.out.print("请选择(1-4): ");
            key = scanner.next();

            //使用switch 分支控制
            switch (key){
                case "1":
                    System.out.println(details);
                    break;
                case "2":
                    System.out.print("收益入账金额:");
                    money = scanner.nextDouble();
                    //money 的值范围应该效验一下
                    //思路:
                    //找出不正确的金额条件,然后给出提示,就直接break
                    if(money <= 0){
                        System.out.println("收益入账金额 需要 大于 0");
                        break;
                    }
                    balance += money;
                    //拼接收益入账信息到 details
                    date = new Date();//获取当前日期
                    details += "\n收益入账\t+" + money + "\t" + sdf.format(date) + "\t" + balance;
                    break;
                case "3":
                    System.out.print("消费金额:");
                    money = scanner.nextDouble();
                    //money 的值范围应该效验一下
                    //找出金额不正确的情况
                    if(money <= 0 || money > balance){
                        System.out.println("你的消费金额 应该在 0 - " + balance);
                        break;
                    }
                    System.out.print("消费说明:");
                    note = scanner.next();
                    balance -= money;
                    //拼接消费信息到 details
                    date = new Date();//获取当前日期
                    details += "\n" + note + "\t-" + money + "\t" + sdf.format(date) + "\t" + balance;
                    break;
                case "4":
                    //用户输入4 退出,给出提示"你确定要退出吗?y/n",
                    // 必须输入正确的 y/n,否则循环输入指令,直到输入 y,或者 n
                    //思路:
                    //(1) 定义变量 choice,接用户的输入
                    //(2) 使用 while + break,来处理接收到的输入时 y 或者 n
                    //(3) 退出while后,再判断choice是y还是n,就可以决定是否退出
                    //(4) 建议一段代码,完成一个小功能,尽量不要混在一起
                    String choice = "";
                    while (true){ //要求用户必须输入y/n,否则就一直循环
                        System.out.println("你确定要退出吗?y/n");
                        choice = scanner.next();
                        if("y".equals(choice) || "n".equals(choice)){
                            break;
                        }
                        //第二个方案
//                        if("y".equals(choice)){
//                            loop = false;
//                            break;
//                        }else if("n".equals(choice)){
//                            break;
//                        }
                    }
                    //当用户退出while,进行判断
                    if("y".equals(choice)){
                        loop = false;
                    }
                    break;
                default:
                    System.out.println("选择有误,请求重写选择");
            }
        }while (loop);
        System.out.println("-----退出了零钱通项目-----");
    }
}

项目代码实现改进

1、用户输入4 退出,给出提示"你确定要退出吗?y/n",必须输入正确的 y/n,否则循环输入指令,直到输入 y,或者 n

2、在收益入账和消费时,判断金额是否合理,并给出相应的提示。

3、将面向过程的代码修改成面向对象的方法,编写 SmallChangeSysOOP.java类,并使用 SmallChangeSysApp.java 完成测试。

package com.zzpedu.smallchange.oop;

import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
import java.util.Scanner;

/**
 * 该类是完成零钱通的各个功能的类
 * 使用OOP(面向对象编程)
 *
 * 将各个功能对应一个方法。
 */
public class SmallChangeSysOOP {
    //属性...
    //定义相关的变量
    boolean loop = true;
    Scanner scanner = new Scanner(System.in);
    String key = "";

    //2.完成零钱通明细,思路
    //思路:(1) 可以把收益入账和消费,保存到数组 (2) 可以使用对象 (3) 简单的话可以使用String拼接
    String details = "--------------零钱通明细--------------";

    //3.完成收益入账  完成功能驱动程序程序员增加和变化代码
    //思路:定义新的变量
    double money = 0;
    double balance = 0;
    Date date = null; // date 是java.util.Date 类型,表示日期
    SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm");//可以用于日期格式化的对象

    //4.消费
    //定义新的变量,保存消费的原因
    String note = "";

    //先完成显示菜单,并可以选择菜单
    public void mainMenu(){
        do{
            System.out.println("\n==============零钱通菜单(OOP)==============");
            System.out.println("\t\t\t1 零钱通明细");
            System.out.println("\t\t\t2 收益入账");
            System.out.println("\t\t\t3 消费");
            System.out.println("\t\t\t4 退     出");

            System.out.print("请选择(1-4): ");
            key = scanner.next();

            //使用switch 分支控制
            switch (key){
                case "1":
                    this.detail();
                    break;
                case "2":
                    this.income();
                    break;
                case "3":
                    this.pay();
                    break;
                case "4":
                    this.exit();
                    break;
                default:
                    System.out.println("选择有误,请求重写选择");
            }
        }while (loop);
        System.out.println("-----退出了零钱通项目-----");
    }

    //完成零钱通明细
    public void detail(){
        System.out.println(details);
    }

    //完成收益入账
    public void income(){
        System.out.print("收益入账金额:");
        money = scanner.nextDouble();
        //money 的值范围应该效验一下
        //思路:
        //找出不正确的金额条件,然后给出提示,就直接return
        if(money <= 0){
            System.out.println("收益入账金额 需要 大于 0");
            return;//退出方法。不在执行后面的代码
        }
        balance += money;
        //拼接收益入账信息到 details
        date = new Date();//获取当前日期
        details += "\n收益入账\t+" + money + "\t" + sdf.format(date) + "\t" + balance;
    }

    //消费
    public void pay(){
        System.out.print("消费金额:");
        money = scanner.nextDouble();
        //money 的值范围应该效验一下
        //找出金额不正确的情况
        if(money <= 0 || money > balance){
            System.out.println("你的消费金额 应该在 0 - " + balance);
            return;
        }
        System.out.print("消费说明:");
        note = scanner.next();
        balance -= money;
        //拼接消费信息到 details
        date = new Date();//获取当前日期
        details += "\n" + note + "\t-" + money + "\t" + sdf.format(date) + "\t" + balance;
    }

    //退出
    public void exit(){
        //用户输入4 退出,给出提示"你确定要退出吗?y/n",
        // 必须输入正确的 y/n,否则循环输入指令,直到输入 y,或者 n
        //思路:
        //(1) 定义变量 choice,接用户的输入
        //(2) 使用 while + break,来处理接收到的输入时 y 或者 n
        //(3) 退出while后,再判断choice是y还是n,就可以决定是否退出
        //(4) 建议一段代码,完成一个小功能,尽量不要混在一起
        String choice = "";
        while (true){ //要求用户必须输入y/n,否则就一直循环
            System.out.println("你确定要退出吗?y/n");
            choice = scanner.next();
            if("y".equals(choice) || "n".equals(choice)){
                break;
            }
        }
        //当用户退出while,进行判断
        if("y".equals(choice)){
            loop = false;
        }
    }
}
/**
 * 这里我们直接调用SmallChangeSysOOP 对象,显示主菜单即可
 */
public class SmallChangeSysApp {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("=======xx公司=========");
        new SmallChangeSysOOP().mainMenu();
    }
}



二、房屋出租系统

项目需求说明

实现基于本文界面的 《房屋出租软件》

能够实现对房屋信息的添加、修改和删除(用数组实现),并能够打印房屋明细表。


项目界面 – 主菜单

在这里插入图片描述


项目界面 – 新增房源

在这里插入图片描述

项目界面 – 查找房源

在这里插入图片描述

项目界面 – 删除房源

在这里插入图片描述

项目界面 – 修改房源

如果不希望修改某个信息,则直接回车即可
在这里插入图片描述

项目界面 – 房屋列表

在这里插入图片描述


项目界面 – 退出系统

在这里插入图片描述



房屋出租系统 - 设计

项目设计 - 程序框架图(分层模式 => 当软件比较复杂,需要模式管理)

在这里插入图片描述

准备工具类Utility,提高开发效率

在实际开发中,公司都回提供相应的工具类和开发库,可以提高开发效率,程序员也需要能够看懂别人写的代码,并能够正确的调用。

1.了解Utility类的使用
2.测试Utility类

package com.zzpedu.houserent.utils;

import java.util.Locale;
import java.util.Scanner;

/**
 * 工具类的作用:
 *  处理各种情况用户的输入,并且能够按照程序员的需求,得到用户的控制台输入
 */
public class Utility {
    //静态属性...
    private static Scanner scanner = new Scanner(System.in);

    /**
     * 功能:读取键盘输入的一个菜单选项,值:1--6的范围
     * @return 1--6
     */
    public static char readMenuSelection(){
        char c;
        for(; ;){
            String str = readKeyBoard(1,false);//包含一个字符串
            c = str.charAt(0);//将字符串转换成字符char类型
            if(c != '1' && c != '2' &&
                    c != '3' && c != '4' && c !=  '5' && c != '6'){
                System.out.println("选择错误,请重新输入(1-6):");
            }else break;
        }
        return c;
    }

    /**
     * 功能:读取键盘输入的一个字符
     * @return 一个字符
     */
    public static char readChar(){
        String str = readKeyBoard(1,false);//就是一个字符
        return str.charAt(0);
    }

    /**
     * 功能:读取键盘输入的一个字符,如果直接按回车,则返回指定的默认值
     * @param defaultValue 指定的默认值
     * @return 默认值或者输入的字符
     */
    public static char readChar(char defaultValue){
        String str = readKeyBoard(1,true);//要么是空字符串,要么就是一个字符
        return (str.length() == 0) ? defaultValue : str.charAt(0);
    }

    /**
     * 功能:读取键盘输入的整型,长度小于2
     * @return
     */
    public static int readInt(){
        int n = 0;
        for (; ;){
            String str = readKeyBoard(10,false);//一个整数,长度小于10位
            try {
                n = Integer.parseInt(str);//将字符串转成整数
                break;
            }catch (NullPointerException e){
                System.out.println("数字输入错误,请重新输入:");
            }
        }
        return n;
    }

    /**
     * 功能:读取键盘输入的 整数或者默认值,如果直接按回车,则返回指定的默认值,否则返回整数
     * @param defaultValue 指定的默认值
     * @return 整数或者默认值
     */
    public static int rendInt(int defaultValue){
        int n;
        for (; ;){
            String str = readKeyBoard(10,true);
            if(str.equals("")){
                return defaultValue;
            }

            //异常处理...
            try {
                n = Integer.parseInt(str);
                break;
            }catch (NullPointerException e){
                System.out.println("数字输入错误,请重新输入:");
            }
        }
        return n;
    }

    /**
     *  功能:读取键盘输入的指定长度的字符串
     * @param limit 限制的长度
     * @return 指定长度的字符串
     */
    public static String readString(int limit){
        return readKeyBoard(limit,false);
    }

    /**
     * 功能:读取键盘输入的指定长度的字符串或者默认值,如果直接回车,则返回给定的默认值
     * @param limit 限制的长度
     * @param defaultValue 指定的默认值
     * @return 指定长度的字符串
     */
    public static String readString(int limit,String defaultValue){
        String str = readKeyBoard(limit,true);
        return str.equals("") ? defaultValue : str;
    }

    /**
     *  功能:读取键盘输入的确定选项,Y或者N
     *  将小的功能,封装到一个方法中
     * @return Y或N
     */
    public static char readConfirmSelection(){
        System.out.print("请输入你的选择(Y/N): 小心选择: ");
        char c;
        for(; ;){//无限循环
            //在这里,将接受到字符,转成大写字母
            //y => Y n => N
            String str = readKeyBoard(1,false).toUpperCase(Locale.ROOT);
            c = str.charAt(0);
            if(c == 'Y' || c == 'N'){
                break;
            }else {
                System.out.print("选择错误,请重新输入(Y/N): ");
            }
        }
        return c;
    }

    /**
     * 功能:读取键盘输入的字符串指定长度
     * @param limit 指定长度
     * @param flag 状态
     *             true:代表可以为空字符串
     *             false:不能为空字符串
     * @return 字符串
     */
    private static String readKeyBoard(int limit, boolean flag) {
        String str = "";
        do {
            //nextLine():
            //1.以Enter为结束符,也就是说 nextLine()方法返回的是输入回车之前的所有字符。
            //2.可以获得空白。
            str = scanner.nextLine();
            if(str.length() == 0){
                if(flag) return str;//如果flag=true,可以返回空字符串
                else continue;//如果flag=false,不接受空字符串,必须输入内容
            }
            //如果用户输入的内容大于了 limit ,就提示输入
            //如果用户输入的内容 >0 <= limit,就返回退出
            if (str.length() < 1 || str.length() > limit){
                System.out.print("输入长度(不能大于" + limit +")错误,请重新输入:");
            }else {
                return str;
            }
        }while (true);
    }
    
}



房屋出租系统 - 设计

项目功能实现 - 完成House类

编号	房主	电话	地址	月租	状态(未出租/已出租)
package com.zzpedu.houserent.domain;

/**
 * House的对象表示一个房屋信息
 *
 */
public class House {
    //编号	房主	电话	地址	月租	状态(未出租/已出租)
    private int id;
    private String name;
    private String phone;
    private String address;
    private int rent;
    private String state;

    //构造器
    public House(int id, String name, String phone, String address, int rent, String state) {
        this.id = id;
        this.name = name;
        this.phone = phone;
        this.address = address;
        this.rent = rent;
        this.state = state;
    }
    //为了方便的输出对象信息,实现toString方法
    //编号	房主	电话	地址	月租	状态(未出租/已出租)
    @Override
    public String toString() {
        return  id + "\t\t" + name + "\t" + phone + "\t\t" + address +
                "\t" + rent + "\t" + state;
    }

    //setter、getter方法...
    public int getId() { return id; }
    public void setId(int id) { this.id = id; }
    public String getName() { return name; }
    public void setName(String name) { this.name = name; }
    public String getPhone() { return phone; }
    public void setPhone(String phone) { this.phone = phone; }
    public String getAddress() { return address; }
    public void setAddress(String address) { this.address = address; }
    public int getRent() { return rent; }
    public void setRent(int rent) { this.rent = rent; }
    public String getState() { return state; }
    public void setState(String state) { this.state = state; }
}

项目功能实现 - 显示主菜单和完成退出软件功能代码

说明:实现功能的三部曲【明确完成功能 -> 思路分析 -> 代码实现】

功能说明:

用户打开软件,可以看到主菜单,可以退出软件

思路分析:

在HouseView.java中,编写一个方法mianMenu,显示菜单

代码实现
package com.zzpedu.houserent.view;

import com.zzpedu.houserent.utils.Utility;

/**
 * 1.显示界面
 * 2.接收用户的输入
 * 3.调用HouseService完成对房屋信息各种操作
 */
public class HouseView {

    private boolean loop = true;//控制显示菜单
    private char key = ' ';//接收用户选择

    //显示主菜单
    public void mainMenu(){
        do{
            System.out.println("\n=============房屋出租系统菜单=============");
            System.out.println("\t\t\t1 新 增 房 源");
            System.out.println("\t\t\t2 查 找 房 屋");
            System.out.println("\t\t\t3 删 除 房 屋 信 息");
            System.out.println("\t\t\t4 修 改 房 屋 信 息");
            System.out.println("\t\t\t5 显 示 房 屋 信 息");//房屋列表
            System.out.println("\t\t\t6 退      出");
            System.out.print("请输入你的选择(1-6): ");
            key = Utility.readMenuSelection();
            switch (key){
                case '1':
                    System.out.println("新增");
                    break;
                case '2':
                    System.out.println("查找");
                    break;
                case '3':
                    System.out.println("删 除");
                    break;
                case '4':
                    System.out.println("修 改");
                    break;
                case '5':
                    System.out.println("显 示 房屋列表");
                    break;
                case '6':
                    System.out.println("退      出");
                    loop = false;
                    break;
            }
        }while (loop);
    }
}
package com.zzpedu.houserent;

import com.zzpedu.houserent.view.HouseView;

public class HouseRentApp {
    public static void main(String[] args) {
        //创建HouseView对象,并且显示主菜单,是整个程序的入口
        new HouseView().mainMenu();
        System.out.println("====你退出了房屋出租系统====");
    }
}

项目功能实现 - 完成显示房屋列表的功能

功能说明

在这里插入图片描述

思路分析:

需要编写 HouseView.java 和 HouseService.java

代码实现
package com.zzpedu.houserent.service;

import com.zzpedu.houserent.domain.House;

/**
 * 业务层
 * 定义House[] 保存House对象
 * 1.响应HouseView的调用
 * 2.完成对房屋信息的增删改查操作(crud)
 */
public class HouseService {

    private House[] houses;//保存House对象

    public HouseService(int size){
        //new House
        houses = new House[size];//当创建HouseService对象,指定数组大小
        //为了配合测试列表信息,这里初始化一个House对象
        houses[0] = new House(1,"jack","112","地球中国",2000,"未出租");
    }

    //list方法,返回houses
    public House[] list(){
        return houses;
    }
    
}
public class HouseView_ {

    private boolean loop = true;//控制显示菜单
    private char key = ' ';//接收用户选择
    private HouseService houseService = new HouseService(10);//设置数组的大小为10

    //显示主菜单
    public void mainMenu(){
        do{
           //...
            switch (key){
               //...
                case '5':
                    listHouses();
                    break;
            }
        }while (loop);
    }

    //编写listHouses()显示房屋列表
    public void listHouses(){
        System.out.println("=============房屋列表=============");
        //编号	房主	电话	地址	月租	状态(未出租/已出租)
        System.out.println("编号\t\t房主\t\t电话\t\t地址\t\t月租\t\t状态(未出租/已出租)");
        House[] houses = houseService.list();//得到使用房屋信息
        for (int i = 0; i < houses.length; i++) {
            if(houses[i] == null){//如果为null,就不再显示了
                break;
            }
            System.out.println(houses[i]);
        }
        System.out.println("=============房屋列表显示完毕=============");
    }
}

项目功能实现 - 添加房屋信息的功能

功能说明

在这里插入图片描述

思路分析:
代码实现

需要编写 HouseView 和 HouseService

public class HouseService {

    //...

    private int houseNums = 1;//记录当前有多少个房屋信息
    private int idCounter = 1;//记录当前的id增长到哪个值

    public HouseService(int size){//...}

    //list方法,返回houses
    public House[] list(){ //...}

    //add方法,添加新对象,返回boolean
    public boolean add(House newHouse){
        //判断是否还可以添加继续添加(暂时不考虑数组扩容的问题)
        if(houseNums == newHouse.length){
            System.out.println("数组已满,不能再添加了...");
            //数组扩容
            House[] newHousesArr = new House[houses.length + 1];
            for (int i = 0; i < houses.length; i++) {
                newHousesArr[i] = houses[i];
            }
            houses = newHousesArr;
            return false;
        }
        //把newHouse对象加入到houses数组最后, houseNums++:先添加数组,后自增
        houses[houseNums++] = newHouse;
        //程序员需要设计一个id自增长的机制,然后更新newHouse的id
        newHouse.setId(++idCounter);
        return true;
    }

}
public class HouseView {

    //...

    //显示主菜单
    public void mainMenu(){
        do{
            //...
            switch (key){
                case '1':
                    addHouse();
                    break;
               //...
                case '5':
                    listHouses();
                    break;
                //...
            }
        }while (loop);
    }

    //编写listHouses()显示房屋列表
    public void listHouses(){//... }

    //编写addHouse() 接收输入,创建House对象,调用add方法
    public void addHouse(){
        System.out.println("=============添加房屋=============");
        System.out.print("姓名: ");
        String name = Utility.readString(8);
        System.out.print("电话: ");
        String phone = Utility.readString(12);
        System.out.print("地址: ");
        String address = Utility.readString(16);
        System.out.print("月租: ");
        int rent = Utility.readInt();
        System.out.print("状态: ");
        String state = Utility.readString(3);
        //创建一个新的House对象,注意id,是系统分配的,用户不能输入
        House newHouse = new House(0,name,phone,address,rent,state);
        if(houseService.add(newHouse)){
            System.out.println("=============添加房屋成功=============");
        }else {
            System.out.println("=============添加房屋失败=============");
        }
    }
}

项目功能实现 - 完成删除房屋信息的功能

功能说明

在这里插入图片描述

思路分析:
代码实现

需要编写 HouseView 和 HouseService

public class HouseService {

    //....

    //del方法,删除一个房屋信息
    public boolean del(int delId){
        //应当先找到要删除的房屋信息对应的下标
        //强调,一定要搞清楚,下标和房屋编号不是一回事
        int index = -1;//下标
        for (int i = 0; i < houseNums; i++) {
            if(delId == houses[i].getId()){//要删除的房屋(id),是数组下标为i的元素
                index = 1;//就使用index记录i
            }
        }
        if(index == -1){//说明delId在数组中不存在
            return false;
        }
        //如果找到
        //思路分析:从下标index开始,小于数组的长度-1
        for(int i = index; i < houseNums -1; i++){
            houses[i] = houses[i + 1];
        }
        //数组最后一个置位空 --houseNums:少一个计数
        //把当前有存在的房屋信息的最后一个 设置为null
        houses[--houseNums] = null;
        return true;
    }

}

public class HouseView {

   //...

    //显示主菜单
    public void mainMenu(){
        do{
            //...
            switch (key){
                case '1':
                    addHouse();
                    break;
                //...
                case '3':
                    delHouse();
                    break;
                //...
                case '5':
                    listHouses();
                    break;
                //...
            }
        }while (loop);
    }

    //...
    
    //编写delHouse(),接收输入的id,调用Service 的del方法
    public void delHouse(){
        System.out.println("=============删除房屋信息=============");
        System.out.print("请输入待删除房屋的编号(-1退出): ");
        int delId = Utility.readInt();
        if(delId == -1){
            System.out.println("=============放弃删除房屋信息=============");
            return;
        }
        //注意该方法本身就有循环判断的逻辑,必须输入Y/N
        char choice = Utility.readConfirmSelection();
        if(choice == 'Y'){//真的删除
            if(houseService.del(delId)){
                System.out.println("=============删除房屋信息成功=============");
            }else {
                System.out.println("=============房屋编号不存在,删除失败=============");
            }
        }else {
            System.out.println("=============放弃删除房屋信息=============");
        }
    }
}

项目功能实现 - 完善退出确认功能

功能说明

要求在退出时提示 "确认是否要退出(Y/N): ",必须输入y/n,否则循环提示

思路分析:

需要编写 HouseView

代码实现
public class HouseView {

    //...

    //显示主菜单
    public void mainMenu(){
        do{
            //...
            switch (key){
                //...
                case '6':
                    exit();
                    break;
            }
        }while (loop);
    }

    //...

    //完成退出确认
    public void exit(){
        //这里我们使用Utility提供的方法,完成确认
        char c = Utility.readConfirmSelection();
        if(c == 'Y'){
            loop = false;
        }
    }

}

项目功能实现 - 完成根据id查找房屋信息的功能

功能说明

在这里插入图片描述

思路分析:

需要编写 HouseView 和 HouseService

代码实现
public class HouseView {
    //...

    //显示主菜单
    public void mainMenu(){
        do{
            //...
            switch (key){
                case '2':
                    findHouse();
                    break;
                //...
            }
        }while (loop);
    }

    //...

    //完成根据id查找房屋信息的功能
    public void findHouse(){
        System.out.println("=============查找房屋信息=============");
        System.out.print("请输入要查找的id: ");
        int findId = Utility.readInt();
        //调用方法
        House house = houseService.findById(findId);
        if(house != null){
            System.out.println("编号\t\t房主\t\t电话\t\t地址\t\t月租\t\t状态(未出租/已出租)");
            System.out.println(house);
        }else {
            System.out.println("=============查找房屋信息的id不存在=============");
        }
    }

}
public class HouseService {

    //...

    //findById方法,返回House对象或者null
    public House findById(int findId){
        //遍历数组
        for (int i = 0; i < houseNums; i++) {
            if (findId == houses[i].getId()){
                return houses[i];
            }
        }
        return null;
    }

}

项目功能实现 - 完成修改房源信息的功能

在这里插入图片描述

public class HouseView {

    //...

    //显示主菜单
    public void mainMenu(){
        do{
            //...
            switch (key){
                //...
                case '4':
                    updateHouse();
                    break;
                //...
            }
        }while (loop);
    }

    //...

    //根据id修改房屋信息
    public void updateHouse(){
        System.out.println("=============修改房屋信息=============");
        System.out.print("请选择待修改房屋编号(-1表示退出): ");
        int updateId = Utility.readInt();
        if (updateId == -1){
            System.out.println("=============你放弃修改房屋信息=============");
            return;
        }
        //根据输入updateId,查找对象
        //返回的是引用类型【即:就是数组的元素】
        //因此在后面对house.setXxx(),就会修改数组HouseService中的数组的元素!!!
        House house = houseService.findById(updateId);
        if(house == null){
            System.out.println("=============修改房屋信息编号不存在..=============");
            return;
        }
        System.out.print("姓名(" + house.getName() + "): ");
        String name = Utility.readString(8,"");//如果用户直接回车表示不修改该信息,默认""
        if(!"".equals(name)){//修改
            house.setName(name);
        }
        System.out.print("电话(" + house.getPhone() + "): ");
        String phone = Utility.readString(12,"");
        if(!"".equals(phone)){//修改
            house.setPhone(phone);
        }
        System.out.print("地址(" + house.getAddress() + "): ");
        String address = Utility.readString(24,"");
        if(!"".equals(address)){//修改
            house.setAddress(address);
        }
        System.out.print("租金(" + house.getRent() + "): ");
        int rent = Utility.rendInt(-1);
        if(rent != -1){//修改
            house.setRent(rent);
        }
        System.out.print("状态(" + house.getState() + "): ");
        String state = Utility.readString(3,"");
        if(!"".equals(state)){//修改
            house.setState(state);
        }
        System.out.println("\n=============修改房屋信息成功=============");
    }

}
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