C++笔试编程题1:雀魂启动

这篇博客介绍了2019年字节跳动笔试中的一道编程题,涉及雀魂麻将简化版的和牌规则。题目要求在已有的13张牌基础上,从剩余的23张牌中找出能和牌的数字。文章通过C++的count、count_if、find和erase函数解析解题思路,并给出示例输入和输出。
摘要由CSDN通过智能技术生成

2019字节跳动笔试编程题

雀魂启动

小包最近迷上了一款叫做雀魂的麻将游戏,但是这个游戏规则太复杂,小包玩了几个月了还是输多赢少。
于是生气的小包根据游戏简化了一下规则发明了一种新的麻将,只留下一种花色,并且去除了一些特殊和牌方式(例如七对子等),具体的规则如下:
总共有36张牌,每张牌是1~9。每个数字4张牌。
你手里有其中的14张牌,如果这14张牌满足如下条件,即算作和牌

  • 14张牌中有2张相同数字的牌,称为雀头。
  • 除去上述2张牌,剩下12张牌可以组成4个顺子或刻子。顺子的意思是递增的连续3个数字牌(例如234,567等),刻子的意思是相同数字的3个数字牌(例如111,777)

例如:
1 1 1 2 2 2 6 6 6 7 7 7 9 9 可以组成1,2,6,7的4个刻子和9的雀头,可以和牌
1 1 1 1 2 2 3 3 5 6 7 7 8 9用1做雀头,组123,123,567,789的四个顺子,可以和牌
1 1 1 2 2 2 3 3 3 5 6 7 7 9 无论用1 2 3 7哪个做雀头,都无法组成和牌的条件。

现在,小包从36张牌中抽取了13张牌,他想知道在剩下的23张牌中,再取一张牌,取到哪几种数字牌可以和牌。

  • 输入一行,包含13个数字,用空格分隔,每个数字在1~9之间,数据保证同种数字最多出现4次。
  • 输出一行,包含1个或以上的数字。代表他再取到哪些牌可以和牌。若满足条件的有多种牌,请按从小到大的顺序输出。若没有满足条件的牌,请输出一个数字0

输入1 1 1 2 2 2 5 5 5 6 6 6 9
输出9可以组成1,2,6,7的4个刻子和9的雀头
输入1 1 1 1 2 2 3 3 5 6 7 8 9
输出4 7用1做雀头,组123,123,567或456,789的四个顺子
输入1 1 1 2 2 2 3 3 3 5 7 7 9
输出0来任何牌都无法和牌

备注:请不要根据自己的常识为题目增加未提及的条件。对于20%的数据,保证和牌时一定是4个刻子+雀头的形式

代码:

#include<iostream>
#include<vector>
#include<algorithm>
using namespace std;
bool ishu(vector<int>num)
{
   
    if (num.empty())return true;
    int count0 = 0;
    for(int i=0;i<num.size();++i){
   
        if (num[0] == num[i])
            ++count0;
        else break;
    }//第一个元素出现的次数为count0
    if (num.size() % 3 != 0 && count0 >= 2){
   
        //尝试将第一个元素作为雀头
        vector<int> newnum(num.begin() + 2, num.end());
        if (ishu
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