unity引用类型序列化_Unity 使用 Newtonsoft json 库进行序列化和反序列化

Newtonsoft Json.NET是.NET生态下标准json解析库,但是不支持 Unity 引擎。但 GitHub 上有一个可以支持 Unity 的库Newtonsoft Json.NET for Unity3D。本文来介绍一下在 Unity 使用 Newtonsoft 库进行 json 解析。支持序列化字典类型。Unity 自带的 JsonUtility 不支持字典类型。

在https://github.com/SaladLab/Json.Net.Unity3D/releases下载 unitypackage 导入到 Unity 工程里面。

对象序列化为 json 字符串

//先定义一个需要序列化的People类

[Serializable]

public class People

{

public string name;

public int age;

public DateTime birthday;

public bool isMarried;

public float money;

}

//序列化 Serialize

public void SerializeJson()

{

People zhangsan = new People();

zhangsan.name = "张三";

zhangsan.age = 20;

zhangsan.birthday = DateTime.Now.AddYears(-20);

zhangsan.isMarried = false;

zhangsan.money = 10.0f;

string jsonStr = JsonConvert.S

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