unity3d 模仿按钮被点击_Unity3D绑定按钮Click事件

方式一:界面中绑定

脚本:

using System.Collections;

using System.Collections.Generic;

using UnityEngine;

public class ButtonClick : MonoBehaviour {

public void Click(){

Debug.Log ("Button Clicked.");

}

}

在Hierarchy里添加按钮UI->Button,命名为:PlayButton

选中PlayButton,Add componets 添加脚本ButtonClick

On Click(),选择"+" add to list,Select Object选择PlayButton(因为脚本关联到了PlayButton,所以选择PlayButton,必须一致,否则会无法列出function),然后在下拉列表框里选择ButtonClick.Click

方式二:代码绑定

using UnityEngine.Events;

public class ClickObject2 : MonoBehaviour

{

void Start ()

{

//获取按钮游戏对象

GameObject btnObj = GameObject.Find ("Canvas/Button");

//获取按钮脚本组件

Button btn = (Button) btnObj.GetComponent();

//添加点击侦听

btn.onClick.AddListener (delegate() {

onClick(btnObj);

});

}

void onClick (GameObject obj)

{

Debug.Log ("click: " + obj.name);

}

}

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