Unity使用脚本模拟Button按下

本文介绍如何在Unity中使用脚本模拟Button的点击事件,通过按键触发Button上的方法调用,实现自动点击功能。代码示例展示了如何在Update()函数中监听键盘输入,并在检测到空格键按下时,调用Button的onClick.Invoke()方法。

目的:想用脚本来模拟Button的按下动作,button上绑定的有方法,自动调用方法。(正常操作是鼠标点击按钮)。

using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
public class buttonTest : MonoBehaviour {
    public Button btn;
	public void PassButton()
    {
        Debug.Log("123131");
    }
	void Update () {
		if(Input.GetKeyDown(KeyCode.Space))
        {
            btn.onClick.Invoke();          //即可自动产生点击动作并调用方法。
        }
	}
}

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