python pyttsx3文本转语音_python 利用pyttsx3文字转语音

# -*- coding: utf-8 -*-import pyttsx3f = open("all.txt",'r')               line = f.readline()              engine = pyttsx3.init()while line:     line = f.readline()     print(line, end = '')    engine.say(line)engine.runAndWait() f.close() 
import win32com.client  speaker = win32com.client.Dispatch("SAPI.SpVoice")speaker.Speak("我是语音助手,小灵!")

安装

pip install pyttsx3

语音引擎工厂

类似于设计模式中的“工厂模式”,pyttsx3通过初始化来获取语音引擎。当我们第一次调用init操作的时候,会返回一个pyttsx3的engine对象,再次调用的时候,如果存在engine对象实例,就会使用现有的,否则再重新创建一个。

pyttsx.init([driverName : string, debug : bool]) → pyttsx.Engine

从方法声明上来看,第一个参数指定的是语音驱动的名称,这个在底层适合操作系统密切相关的。如下:

1.drivename:由pyttsx3.driver模块根据操作系统类型来调用,默认使用当前操作系统可以使用的最好的驱动

sapi5 - SAPI5 on Windows

nsss - NSSpeechSynthesizer on Mac OS X

espeak - eSpeak on every other platform

2.debug: 这第二个参数是指定要不要以调试状态输出,建议开发阶段设置为True

引擎接口

要想很好的运用一个库,不了解其API是不行的。下面来看看pyttsx3。engine.Engine的引擎API。

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元数据音调

在pyttsx3.voice.Voice中,处理合成器的发音。

age

发音人的年龄,默认为None

gender

以字符串为类型的发音人性别: male, female, or neutral.默认为None

id

关于Voice的字符串确认信息. 通过 pyttsx3.engine.Engine.setPropertyValue()来设置活动发音签名. 这个属性总是被定义。

languages

发音支持的语言列表,如果没有,则为一个空的列表。

name

发音人名称,默认为None.

更多测试

朗读文本

import pyttsx3engine = pyttsx3.init()engine.say('Sally sells seashells by the seashore.')engine.say('The quick brown fox jumped over the lazy dog.')engine.runAndWait()

事件监听

import pyttsx3def onStart(name):  print 'starting', namedef onWord(name, location, length):  print 'word', name, location, lengthdef onEnd(name, completed):  print 'finishing', name, completedengine = pyttsx3.init()engine.say('The quick brown fox jumped over the lazy dog.')engine.runAndWait()

打断发音

import pyttsx3def onWord(name, location, length):  print('word', name, location, length)  if location > 10:    engine.stop()engine = pyttsx3.init()engine.say('The quick brown fox jumped over the lazy dog.')engine.runAndWait()

更换发音人声音

engine = pyttsx3.init()voices = engine.getProperty('voices')for voice in voices:  engine.setProperty('voice', voice.id)  engine.say('The quick brown fox jumped over the lazy dog.')engine.runAndWait()

语速控制

engine = pyttsx3.init()rate = engine.getProperty('rate')engine.setProperty('rate', rate+50)engine.say('The quick brown fox jumped over the lazy dog.')engine.runAndWait()

音量控制

engine = pyttsx3.init()volume = engine.getProperty('volume')engine.setProperty('volume', volume-0.25)engine.say('The quick brown fox jumped over the lazy dog.')engine.runAndWait()

执行一个事件驱动循环

engine = pyttsx3.init()def onStart(name):  print('starting', name)def onWord(name, location, length):  print('word', name, location, length)def onEnd(name, completed):  print('finishing', name, completed)  if name == 'fox':    engine.say('What a lazy dog!', 'dog')  elif name == 'dog':    engine.endLoop()engine = pyttsx3.init()engine.say('The quick brown fox jumped over the lazy dog.', 'fox')engine.startLoop()

使用一个外部的驱动循环

engine = pyttsx3.init()engine.say('The quick brown fox jumped over the lazy dog.', 'fox')engine.startLoop(False)# engine.iterate() must be called inside externalLoop()externalLoop()engine.endLoop()
94159c5dd39c02f0ca515a96e52c7df1.png
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