STL——map、set等红黑树结构的最后一个元素

map、set等背后由于红黑树的关系,插入元素后便成为“平衡”搜索树了,所以末尾元素默认为最大值,得到该值的方法:

1. 利用 rbegin() 反向迭代器

int main(int argc, char *argv[])
{
    map<int,int>ans;
    ans.insert(pair<int, int>(2,0));
    ans.insert(pair<int, int>(1,0));
    ans.insert(pair<int, int>(0,0));

    map<int,int>::reverse_iterator a = ans.rbegin();
    cout<<a->first<<endl; //打印为2

    return 0;
}

关于反向迭代器,官方的例子是:

// map::rbegin/rend
#include <iostream>
#include <map>

int main ()
{
  std::map<char,int> mymap;

  mymap['x'] = 100;
  mymap['y'] = 200;
  mymap['z'] = 300;

  // show content:
  std::map<char,int>::reverse_iterator rit;
  for (rit=mymap.rbegin(); rit!=mymap.rend(); ++rit)
    std::cout << rit->first << " => " << rit->second << '\n';

  return 0;
}

 

 

2.利用end--

int main()
{
    set<int>a;
    a.insert(2);
    a.insert(1);
    a.insert(0);
    set<int>::iterator iter = a.end();
    iter--;
    cout<<(*iter)<<endl; //打印2
    return 0;
}

 

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在 C++ STL 中,vector、list、mapset 都是常用的容器,它们各自有不同的特点和适用场景。下面简要介绍一下它们的特点和使用场景,以帮助你选择合适的容器: 1. vector vector 是一个动态数组,它具有随机访问、高效的尾部插入和删除等优点。由于其底层实现是连续的内存空间,因此在插入或删除元素时可能需要移动大量的元素,这可能导致性能下降。因此,vector 适用于需要随机访问元素,并且插入和删除操作不频繁的场景。 2. list list 是一个双向链表,它具有高效的插入和删除操作,但是不支持随机访问。由于其底层实现是链表,因此在插入或删除元素时只需要修改节点的指针,不需要移动元素,因此插入和删除操作非常高效。因此,list 适用于需要频繁插入和删除元素,并且不需要随机访问元素的场景。 3. map map 是一个关联容器,它使用红黑树实现,支持按关键字排序。由于其底层实现是红黑树,因此在查找元素时非常高效,时间复杂度为 O(log n)。因此,map 适用于需要按关键字排序,并且需要快速查找元素的场景。 4. set set 是一个关联容器,它使用红黑树实现,支持按值排序。由于其底层实现是红黑树,因此在查找元素时非常高效,时间复杂度为 O(log n)。因此,set 适用于需要按值排序,并且需要快速查找元素的场景。 总之,选择合适的容器取决于你的具体需求。如果需要随机访问元素,并且插入和删除操作不频繁,应该选择 vector;如果需要频繁插入和删除元素,并且不需要随机访问元素,应该选择 list;如果需要按关键字排序,并且需要快速查找元素,应该选择 map;如果需要按值排序,并且需要快速查找元素,应该选择 set

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