栈的应用——深度优先搜索(二)打印出正确路径

这一步实际上就是走到终点后,如何能够打印出正确的一条路。

上一篇走迷宫的博客中已经写明了如何走出迷宫,这次只是对其的升华,如何来输出一个正确的路线?

由于计算机会尝试多条路径都走到底试一遍才能找到最后的终点,所以如何输出正确的路线也不是很简单的事。

具体代码如下:

mystack.h 和 mystack.cpp 跟走迷宫是一样的,可以翻阅 深度优先搜索(走迷宫)这篇 。

main函数代码如下:

#include <iostream>
#include"mystack.h"
#include <windows.h>
#define MAXROW 10
#define MAXLINE 10
//宏定义把迷宫 长宽都定义成10
using namespace std;
Stack s;  //变成全局,方便调用

Point prePoint[MAXROW][MAXLINE];//创建一个二维坐标

int maze[MAXROW][MAXLINE] =
{
    1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,
    0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,
    1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,
    1,1,0,0,0,0,1,1,1,1,
    1,1,0,1,1,0,1,1,1,1,
    1,1,0,1,0,0,0,1,1,1,
    1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,
    1,1,1,1,1,0,0,0,1,1,
    1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,
    1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,
};

void displyMaze()
{
    for(int i=0; i< MAXROW; i++)
    {
        for(int j=0; j<MAXLINE; j++)
        {
            if(maze[i][j] == 1) printf("%2s"," *");          //代表迷宫的墙
            else if(maze[i][j] == 2) printf("%2s"," #"); //代表走过的路,用#代表
            else printf("%2s"," ");                               //代表迷宫的路
        }
        putchar(10);
    }
    printf(" ====================\n");
}

void displayPrePoint()
{
    for(int i=0; i< MAXROW; i++)
    {
        for(int j=0; j<MAXLINE; j++)
        {
            printf(" (%2d,%2d) ",prePoint[i][j]);
        }
        putchar(10);
    }
    printf(" ====================\n");
}

void visit(int x,int y,Point lastP )
{
    Point p={x,y};
    push(&s,p);
    prePoint[x][y]=lastP;  //这里存储的是上一步为已经弹出栈的点
                                         //这样就形成了每个点都存储了上一个位置的点的二维数组
}

int main()
{
    Point sp={1,0},ep={8,9};//迷宫起点和终点(结构体只能这样初始化)

    memset(prePoint,0xff,sizeof(Point)*MAXLINE*MAXROW);

    initStack(&s);
    push(&s,sp);
    int flag=1;
#if 1
    while(!isStackEmpty(&s))
    {
        Point t;
        t=pop(&s);              //弹出栈里存的点(这个点就是当前位置的点)
        maze[t._x][t._y]=2;  //表示走过的路,标记为 2

        system("cls");        //这是自动寻路刷新界面,然后有寻路动画
        displyMaze();
        Sleep(100);

        //竖是x轴. 横是y轴(数组的原理)
        //判断各方向的点能不能走,1.坐标从0开始 2.不能是死路 3.不能是走过的路
            //上
            if(t._x-1>=0&&maze[t._x-1][t._y] == 0)
                visit(t._x-1,t._y,t);     //这个 t 指的是移动前,自己原来弹出栈的这个点
            //下
            if(t._x+1<=9&&maze[t._x+1][t._y] == 0)
                visit(t._x+1,t._y,t);
            //左
            if(t._y-1>=0&&maze[t._x][t._y-1] == 0)
                visit(t._x,t._y-1,t);
            //右
            if(t._y+1<=9&&maze[t._x][t._y+1] == 0)
                visit(t._x,t._y+1,t);

            if(t._x==ep._x&&t._y==ep._y)
            {
                flag=0;    //给定找到出口的标志位
                destroyStack(&s);
                break;
            }
    }
#endif
    if(flag==0)
    {
          cout<<"find path"<<endl;
    }
    else
        cout<<"find no path"<<endl;
    displayPrePoint();

    Point t=ep;
    while(t._y!=-1)   //如果有出口,从出口终点,一步一步寻找这个点存储的上一次的点
    {
        printf(" (%d,%d) ",t._x,t._y);
        t=prePoint[t._x][t._y];
    }
    //按这步,然后进行反转就形成了正确的路线,也就形成了自动寻路
    return 0;
}

 

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