unity不规则碰撞_Unity UGUI学习系列(二) ------ PolygonCollider2D实现不规则碰撞范围

本文实现的是在image点击不规则碰撞区域响应事件,效果如下 :

一.添加PolygonCollider2D组件,设置碰撞范围

可以选择Editor Collider直接拖动,也可以直接修改point

二.新建脚本,重写IsRaycastLocationValid

具体代码如下 :

public class CustomImage : Image

{

private PolygonCollider2D _polygon;

private PolygonCollider2D Polygon

{

get

{

if (_polygon == null)

_polygon = GetComponent();

return _polygon;

}

}

public override bool IsRaycastLocationValid(Vector2 screenPoint, Camera eventCamera)

{

Vector3 point;

RectTransformUtility.ScreenPointToWorldPointInRectangle(rectTransform, screenPoint, eventCamera, out point);

return Polygon.OverlapPoint(point);

}

}

三.添加Button并添加响应事件

测试代码如下 :

public void MouseDown() {

Debug.Log("aaa");

}

这样点击脸部区域时会输出aaa,点击图片的其他区域不会输出

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