windows操作系统实训心得_在新版Windows系统上安装「WHITE ALBUM (1998)」的部分心得...

免责声明:

在非日本的国家和/或地区使用日本专用的软件(包含含有色情信息的),所造成的一切风险(包含法律风险)请使用者自负。

其他声明

使用本文进行操作需要具备一定的操作系统知识(建议为进阶人士),以及日语知识。本文不适用于初学者。

实在是没时间,手把手教学那种文章是写不成了,就简单写写心得体会。

游戏基本信息见下(如果对基本信息的内容看不懂或者依然有“为什么没有语音”的疑问,这文章就甭看了,不要在这上面浪费时间和生命,谢谢)。

请注意本文的对象作品,不是Remake版,也不是2,如果你寻求的是这些作品的安装支援请立即停止阅读本文并关闭本文所在的浏览器tab/窗口。

https://ja.wikipedia.org/wiki/WHITE_ALBUM​ja.wikipedia.org

首先默认你买了WA(1998)游戏实体本体,没曾有机会买到一手的(我想看这篇文章的人根本就没有买到一手的)可去日本各种实体二手店/中古店购买,或者网拍(二手交易造成可能的法律问题请自负)。WA发行到后期再版有将版本号升级至2.00的,至于有没有2.01的我不是很清楚,本文假设有2.01以包括所有的情况。

然后默认你的Windows 系统为日语locale(注意措辞)的Windows Vista及以上,x86及x64均可,但x86安装起来非常简单。XP(32位)/ME/2000的话(ME必须是日语版,XP/2000非日语版可转换至日语locale),由于是对应系统可直接执行正常安装步骤且不会出现CD-DA无loop情况,安装后可利用_inmm.dll进行免CD处理。XP x64用户(不是且不支持IA-64!)可参照本文安装但某些步骤请自行微调。正常安装步骤本文不赘述。

P1 安装流程

Vista及以上的操作系统,如果是x86/IA-32,可直接插入WA光盘按照正常流程执行光盘内的InstallShield Wizard,但请事先将安装的可执行文件设置管理员身份运行+Windows 95/98/ME兼容模式。如果操作系统为x86的Windows 8 RTM及以上,极有可能需要先安装系统的NTVDM组件,因为WA早期发行的版本使用的较旧版本IS Wizard大多是16位的x86程序。

如果以上操作系统是x64的,要麻烦一些了。如果发现安装程序因为是16位的无法在x64系统下执行(可以执行的话证明某个极为后期的再版用的是32位安装程序,那就直接安装即可——这种情况极为稀有),请下载32位的InstallShield Wizard通用安装器(下面是版本3的,大多数WA发行版使用的是这个,但也可能用更高版本,若如此请在pcgamingwiki内自行搜索)。

InstallShield 3 32-bit Generic Installer​community.pcgamingwiki.com
86390706788beaade4d0a39e41653461.png

然后复制WA光盘的所有CD-ROM(增强)内容到本地磁盘,然后使用通用安装器覆盖原来的Setup.exe来执行安装(请设置管理员身份运行)。x64的安装请把安装路径文件夹名改为纯英文字母,例如LeafWhiteAlbum或者yezishebaisexiangbu。

P2 官方补丁安装

安装完毕后,请使用Windows 95/98/ME兼容模式+管理员权限执行游戏,并检查 环境设定> Version。在弹出的对话框中检识版本号。

如果版本号为2.01,恭喜你!请直接跳到P3。

如果版本号为2.00,只需要安装2.01程序升级补丁。

如果版本号为1.0x,需要安装2.01数据补丁+2.01程序升级补丁,注意先后顺序。

升级补丁请至游戏官方网站下载,本文不赘述。

Vista及以上的操作系统,如果是x86/IA-32,可直接使用上述兼容性+管理员设置选择正确路径安装两个补丁,或者只安装程序升级补丁,根据自身的情况。只需注意系统的NTVDM组件已经安装上即可。

如果是x64,有些麻烦。如果两个补丁都要装,请用WinRAR解压数据补丁然后拷贝内容至游戏安装目录,然后使用管理员权限的Doxbox 0.74-3 加载安装目录,执行.bat文件进行补丁安装。注意按Y键并确认。请忽略补丁说明文档中时区必须为日本的要求。补丁安装过程中,如果Dosbox出现乱码属于正常现象,若出现了其他不明问题,可以至Vector下载WSP,并合成一个WSP英文版,使用英文版WSP替换补丁原有的WSP,以方便找出原因。

WSPの詳細情報 : Vector ソフトを探す!​www.vector.co.jp

x64系统下,程序补丁可直接执行安装,或者解压然后覆盖。

P3 解决CD-DA 音乐无Loop问题

Vista及以上系统存在这种问题,这时候需要_inmm.dll及其组件。

_inmm.dllのホームページ | S.R.I.​cryo.jp

下载zip版,解压后拷贝这个DLL到安装文件夹(你也可以拷贝所有的内容到安装文件夹),然后将游戏执行程序拖拽至_inmmcnf.exe,生成一个新的游戏执行程序(旧程序备份为.org)。执行游戏即可解决问题(注意游戏光盘在光驱内)。

如果需要音乐但不想要插入CD,可将CD-DA的内容rip下来放置于游戏文件夹内,然后用_inmmcnf.exe配置_inmm.inf置于游戏文件夹内。请注意不要删除或关闭_inmmserv.exe。

<END>

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《深入解析Windows操作系统》中文版 第四版 1/5 第1章 概念和工具 1.1 Windows操作系统的版本 1.2 基础概念和术语 1.3 挖掘Windows内部机理 1.4 本章总结 第2章 系统结构 2.1 需求和设计目标 2.2 操作系统模型 2.3 总体结构 2.4 关键的系统组件 2.5 本章总结 第3章 系统机制 3.1 陷阱分发 3.2 对象管理器 3.3 同步 3.4 系统辅助线程 3.5 Windows全局标志 3.6 本地过程调用(LPC) 3.7 内核事件追踪 3.8 Wow64 3.9 本章总结 第4章 管理机制 4.1 注册表 4.2 服务 4.3 Windows管理规范 4.4 本章总结 第5章 启动和停机 5.1 引导过程 5.2 引导和启动问题的故障检查 5.3 停机 5.4 本章总结 第6章 进程、线程和作业 6.1 进程的内部机理 6.2 CreateProcess的流程 6.3 线程的内部机理 6.4 检查线程活动 6.5 线程调度 6.6 作业对象 6.7 本章总结 第7章 内存管理 7.1 内存管理器简介 7.2 内存管理器提供的服务 7.3 系统内存池 7.4 虚拟地址空间的布局结构 7.5 地址转译 7.6 页面错误处理 7.7 虚拟地址描述符 7.8 内存区对象 7.9 工作集 7.10 逻辑预取器 7.11 页面帧编号数据库 7.12 本章总结 第8章 安全性 8.1 安全系统组件 8.2 保护对象 8.3 账户权限和特权 8.4 安全审计 8.5 登录(Logon) 8.6 软件限制策略 8.7 本章总结 第9章 I/O系统 9.1 I/O系统组件 9.2 设备驱动程序 9.3 I/O处理 9.4 即插即用(PnP)管理器 9.5 电源管理器 9.6 本章总结 第10章 存储管理 10.1 有关存储的术语 10.2 磁盘驱动程序 10.3 卷的管理 10.4 本章总结 第11章 缓存管理器 11.1 缓存管理器的关键特性 11.2 缓存的虚拟内存管理 11.3 缓存的大小 11.4 缓存的数据结构 11.5 文件系统接口 11.6 快速I/O 11.7 预读(Read Ahead)和滞后写(Write Behind) 11.8 本章总结 第12章 文件系统 12.1 Windows文件系统格式 12.2 文件系统驱动程序总体结构 12.3 诊断文件系统的问题 12.5 NTFS文件系统驱动程序 12.6 NTFS在磁盘上的结构 12.7 NTFS的恢复支持 12.8 加密文件系统(EFS)安全性 12.9 本章总结 第13章 网络 13.1 Windows的网络总体结构 13.2 网络API 13.3 多重定向器支持 13.4 名称解析 13.5 协议驱动程序 13.6 NDIS驱动程序 13.7 绑定 13.8 分层的网络服务 13.9 本章总结 第14章 崩溃转储分析 14.1 Windows为什么会崩溃 14.2 蓝屏 14.3 崩溃转储文件 14.4 Windows错误报告 14.5 在线崩溃分析 14.6 基本的崩溃转储分析 14.7 使用崩溃诊断工具 14.8 高级的崩溃转储分析 术语表 术语对照表 索引

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