学计算机的用hd620,hd620显卡能学C4D吗

回答:C4D显卡全解答:

一、显卡

不同于AE/PR对显卡的要求一般,C4D对显卡的要求非常高,

因为C4D除了标准渲染器、物理渲染器等CPU渲染器之外,渲染过程的过程还可以完全依赖显卡的GPU进行渲染,GPU的核心数通常2千个以上,是CPU的核心数的几十倍,因此,显卡GPU的实时渲染速度要比CPU快很多。

—— 各个预算的配置:

3千元左右预算,C4D/3DMax/Maya三维设计入门级DIY配置

4千元左右预算,C4D/3DMax/Maya三维设计初级DIY配置

5千预算,满足C4D/3DMax/Maya日常三维建模的DIY电脑配置

6-8千预算,满足Maya/C4D三维动画的中高端配置

1-2万预算,满足Maya/C4D三维动画的发烧级配置

——— 关于显示器的选择:

影视调色需要怎样的显示器

一、CD4 用A卡还是N卡 ?

N卡就是NVIDIA显卡,代表技术是CUDA,A卡就是AMD显卡,代表技术是OpenGL。

C4D本身对A卡的支持就不是很好,使用A卡常常会遇到C4D的openGL是灰色状态,无法勾选。

以最出众的Octane渲染器和Redshift渲染器来说,这些渲染器都是只支持N卡,而不支持A卡。

Redshift这款渲染器在产品介绍上说明了是“完全基于CUDA通用计算平台”。

唯一支持A卡的GPU渲染器目前只有r19内置的PRorender和Indigo Renderer(光线跟踪渲染器)这两款渲染器,

尽管C4D R19加入了AMD的Radeon ProRender渲染引擎,但稍显不足,其好用性远远不及OC这些老牌的GPU渲染器,有各种软件+硬件小问题,相信随着C4D迭代升级以后会好一些吧。

A卡与N卡的使用差距随着软硬件升级应该会慢慢减少,但至少目前还是N卡兼容性比较好。

二、专业卡还是游戏卡:

专业卡对单帧细节的描绘上更完美,游戏卡注重的是渲染速度,即所谓的“帧率”。

专业卡和游戏卡都能在C4D各类渲染器上运行,比如,最依赖显卡的OC渲染器,在官网亮出的各类测试显卡中,既包括GT系列的游戏卡,也包括Quadro系列的专业卡,都能表现出不错的渲染效果,并且游戏卡与同价位的专业卡相比,渲染速度上要远超于专业卡,因此游戏卡性价比更高。

专业卡的优势是精度高,噪点少,主要是应用在计算机辅助设计(CAD)、3DMax、复杂模型设计(如Rhino)等方面,对C4D而言,无论是做平面设计还是影视后期,选择中高端游戏卡已经足够使用。

三、静帧还是动画:

如果是平面设计,渲染静帧,尤其是要模拟真实环境的渲染,使用默认渲染器或物理渲染器比较合适,因此主要是对CPU有要求,显卡可以买个中低端的,1650S以上就可以了,把钱投入到CPU上,能省下不少钱。

如果是影视后期,渲染三维动画,使用GPU渲染,那么就在要在显卡上加大投入。显卡对C4D的作用,更多是体现在显卡对C4D插件的支持上。

四、与PS/AE/PR协同:

如果除了使用C4D外,还要兼顾Adobe全家桶PS、AE、PR的使用话,那么N卡的CUDA加速技术对PS、AE、PR的加速效果会更好一些。同等规格下,N卡CUDA大概比A卡的OpenCL快17%-20%。

五、双显卡:

NVIDIA 的双显卡技术:即SLI桥接技术,需要主板支持。简单来说,就是让两块显卡并排一起协同工作,以便增加显示性能。

OC等渲染器对SLI支持不是很好,官方建议是禁用SLI,况且双显卡的组成条件复杂,功耗大,所以不建议双显卡,还是把钱花在购买单块高性能的显卡上。

双显卡主要还是针对游戏用户,如果你一定要组双显卡,那么条件是:

1、主板必须支持双显卡技术,主板说明中有“SLI”字样的就是支持的。

2、主显卡本身必须支持“双显卡”功能;

3、双显卡功耗非常大,散热系统要强劲。

双显卡对C4D的预览和渲染有一定的加速作用。

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