一般来说,软件中总会有一些长时间的操作,这类操作包括下载文件,转储数据库,或者处理复杂的运算。
一种处理做法是,在主界面上提示正在操作中,有进度条,其他部分不可用。这里带来很大的问题, 使用者不知道到底执行到什么程度,无法暂停或者取消任务。而即使花了很大的力气实现了暂停和取消,也很难形成通用的模块。
另一种是类似下载工具那样,有多个在任务队列中的任务,提示用户当前执行了多少,可以选择暂停或者取消任务。如下图:
显然后者的用户体验更好。那么,如何实现它呢?
应当考虑,这个任务管理器应当尽可能通用,作为基础类库为上层功能服务,它应该尽量友好,方便上层调用。
也许你已经猜到了,关键就是枚举器IEnumerable,更多可参考你可能不知道的陷阱, IEnumerable接口。
由于时间仓促,文章写得比较粗略,感兴趣研究的可以在文章末尾下载Demo查看。
1.可暂停的任务
首先,我们考虑如何实现暂停。主线程是不能暂停的,否则就无法响应用户操作,因此一定要有主线程之外的工作线程。为了方便,直接创建线程或使用线程池都比较麻烦,我们使用Task来创建新任务。
暂停一般有两种做法,一种是信号量,一种是一个暂停标记,不断循环检查标记,否则就休眠一定时间。
显然信号量更方便,消耗资源更少,而且无延迟。 可以使用AutoResetEvent。我们先定义一个任务的基类:
public abstract classTaskBase : PropertyChangeNotifier
{ //暂时省略了其他无关的代码
public boolIsPause
{
get { return_isPause; }
set{
if (_isPause !=value)
{
_isPause =value;
if(value)
{
autoReset.Reset();
}
else{
autoReset.Set();
}
OnPropertyChanged("IsPause");
}
}
}
public boolCheckWait()
{
if(IsPause)
{
autoReset.WaitOne();
return true;
}
return false;
}
}
在调用时,可以使用类似以下的语句:
foreach (var task intasks)
{
CheckWait(); //如果IsPause被设置True,此处自动阻塞