阿尔法狗是用计算机语言,谷歌工程师:AlphaGo是如何学会下围棋的

AlphaGo结合神经网络和蒙特卡洛树搜索,创新地建立了棋感,实现了人工智能在围棋领域的突破。通过自我对弈增强学习,AlphaGo在无需人类指导的情况下提升技能,预示着人工智能在更多领域的广泛应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

最近,AlphaGo和李世石的围棋大战刷爆了朋友圈,之前的比赛AlphaGo首次击败人类围棋冠军,朋友圈都在转发人工智能的前景有多么乐观,其在未来发生的应用场景会非常多,机器代替人类的一天将在不久会出现。随着2016年3月13日李世石第一次取胜AlphaGo,朋友圈又引起了一片哗然,都是对人类充满了希望,感慨人类未来会越来越好,未来的世界还是人类主宰。AlphaGo的出现,无疑反应了谷歌的技术实力,研究水平之深。今天,我们采访曾经的谷歌中国第三位工程师,许丞,李开复的50大弟子之一,试图从一个谷歌人的角度谈谈AlphaGo与李世石的这场激战。

鼓励师

您之前在谷歌有从事过人工智能相关的工作吗?

许丞

老实说,其实没有。。。我在谷歌参与的项目主要有谷歌地图搜索,谷歌生活搜索以及谷歌光纤网络。我参与过使用机器学习的项目,比如条件随机场进行命名实体识别和Logistic Regression做点击概率预测,但是没有直接做跟Deep Learning等相关的项目。

有两个项目可能跟目前热得发紫的深度学习相关的吧: 在谷歌我们有一个去学习深度学习的codelab,工程师都可以去学习如何使用像DistBelief(第一代谷歌大脑项目)来进行实验研究。我研究过如何用DistBelief去完成MINST手写数字识别,我写的程序还进了后来的tutorial。之前的研究者如果要去做手写数字识别,需要自己先定义好各个features, 然后再训练模型。谷歌大脑系统完全不用写features,直接把原始手写数字标注好,直接让机器去寻找最好的features并生成模型。这个过程简直太奇妙了。

第二个项目是在参与谷歌光纤网络项目的时候,

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