java画乌龟_简单的实现java多线程——龟兔赛跑

本文通过Java编程实现了一个简单的龟兔赛跑的多线程示例。Rabbit和Turtle类继承自Thread,分别代表兔子和乌龟,利用Math.random()随机数来模拟赛跑过程。在0.3~1.0之间代表兔子前进,每次2米;0~0.3之间代表乌龟前进,每次1米。通过创建并启动两个线程,模拟了两只动物的赛跑,最终输出获胜者。
摘要由CSDN通过智能技术生成

题目:

实现龟兔赛跑

提示:可以采用Math.random()取得0~1之间的随机数模拟比赛进程, 如总距离为100米,在随机数00.3之间代表兔子跑,每次跑2米,在0.31之间代表乌龟跑,每次跑1 米,先跑完100米者为胜利者

结构:

Race类:产生RabbitAndTurtle的两个实例,分别代表兔子和乌龟

RabbitAndTurtle类:继承Thread类,实现赛跑的逻辑

代码实现:

Rabbit类

package ch08;

public class Rabbit extends Thread {

private int RabbitDistance;

@Override

public void run() {

RabbitDistance = 0;

while (RabbitDistance < 100) {

double i = Math.random();

if (i > 0.3 && i < 1.0) {

RabbitDistance++;

System.out.println(getName()+"已经跑了" + RabbitDistance);

}

}

System.out.println("-----------Rabbit获胜-----------");

}

}

Turt

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