Java多线程之龟兔赛跑的案例

大家好,今天分享一下Java多线程之龟兔赛跑的案例

源码:

package Demo01;


//这是一个龟兔赛跑的实际案例


public class Race implements Runnable {
    private static String winner;    //胜利者

    @Override
    public void run() {     //重写run()方法
        for (int i = 0; i <=100; i++) {         //循环
            boolean flag = gameOver(i);
            if (flag){
                break;
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-->跑了" + i + "步");      //输出信息
        }
    }

    private boolean gameOver(int steps) {        //判断比赛是否完成

        if (winner != null) {     //判断是否有胜利者
            
            return true;
        }
        {
            if (steps >= 100) {
                winner = Thread.currentThread().getName();

                System.out.println("winner is " + winner);
                return true;
            }
        }
        return false;
    }

    public static void main(String[] args) {
        Race race =new Race();      //建立线程对象
        new Thread(race,"兔子").start();     //启动线程
        new Thread(race,"乌龟").start();
    }
}

结果:

在这里插入图片描述
接下来让兔子睡觉:

package Demo01;


//这是一个龟兔赛跑的实际案例


public class Race implements Runnable {
    private static String winner;    //胜利者

    @Override
    public void run() {     //重写run()方法
        for (int i = 0; i <=100; i++) {
            //循环

            if(Thread.currentThread().getName().equals("兔子")&& i%10==0) {
            try {
                Thread.sleep(500);    //让兔子睡觉
                

            }catch (InterruptedException e){
                e.printStackTrace();
            }
            }
            boolean flag = gameOver(i);
            if (flag){
                break;
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-->跑了" + i + "步");      //输出信息
        }
    }

    private boolean gameOver(int steps) {        //判断比赛是否完成

        if (winner != null) {     //判断是否有胜利者

            return true;
        }
        {
            if (steps >= 100) {
                winner = Thread.currentThread().getName();

                System.out.println("winner is " + winner);
                return true;
            }
        }
        return false;
    }

    public static void main(String[] args) {
        Race race =new Race();      //建立线程对象
        new Thread(race,"兔子").start();     //启动线程
        new Thread(race,"乌龟").start();
    }
}

看结果:

在这里插入图片描述
在兔子睡觉发的情况下,乌龟就赢了。

好了,有关于Java多线程之龟兔赛跑的案例就到这里了,谢谢大家

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