Unity中让天空盒旋转动起来!

1.直接上代码

天空盒制作方法不在介绍,挂在工程里就行:
直接上代码

using UnityEngine;
public class SkyRoatate : MonoBehaviour {

	// Use this for initialization
	void Start () {
		
	}
	
	// Update is called once per frame
	void Update () {
        RotateSky();
	}
    /// <summary>
    /// 天空盒旋转
    /// </summary>
    public void RotateSky()
    {
    //(前提 摄像机标签为MainCamera)
        float num = Camera.main.GetComponent<Skybox>().material.GetFloat("_Rotation");
        Camera.main.GetComponent<Skybox>().material.SetFloat("_Rotation", num + 0.002f);
    }
}

2.可能出现报错

找不到SkyBox组件
在这里插入图片描述
那是因为你可能只是将天空盒拖入到场景中,即只是添加到环境中,而Hierarchy面板并没有。
在这里插入图片描述

2.1解决办法

选中摄像机,点击Component—》Rendering—》SkyBox
在这里插入图片描述

将天空盒拖入SkyBox组件中
在这里插入图片描述

3.最后运行效果

在这里插入图片描述
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